Spin to Win

Spin to Win, kullanıcı etkileşimini ve dönüşüm oranlarını artırmak için tasarlanmış etkileşimli bir ödül bileşenidir. Kullanıcıların bir çarkı çevirmesine ve kupon kodları, deeplink'ler veya özel mesajlar gibi rastgele ödüller almasına olanak tanır. Özellik şu durumlar için idealdir:

  • Engagement kampanyaları

  • Lead toplama akışları

  • Oyunlaştırılmış promosyonlar

  • Flaş satışlar veya mevsimsel teklifler

  • Sadakat ve retention programları

Her çark, yapılandırılabilir dilimler, görsel öğeler, ödül mantığı ve olasılık ayarlarından oluşur. Netmera ayrıca SMS, push bildirimleri aracılığıyla sorunsuz kupon dağıtımı ve performans izlemesi için detaylı analitik sağlar.

Spin to Win'in Kanallar Arasındaki Kullanılabilirliği

Spin to Win hem Mobile Widget'larda and Web Widget'larda. Bu kılavuzdaki tüm yapılandırma adımları—örneğin dilim kurulumu, kupon ataması, görsel özelleştirme, yönlendirme mantığı ve son kullanma davranışı—her iki platform için eşit olarak geçerlidir.

ile ilgili adımlar için widget'lar oluşturma, tıklama aksiyonları atama, yayınlama ve etkinleştirme (otomatik kampanya kurulumu dahil) aşağıda bağlantılı standart Widget Click Actions ve Publishing dokümantasyonunu takip edin:

Mobil Uygulama İçi Kılavuzlar: Mobil Uygulama İçi

Web Pop-up Kılavuzları: Web Pop-up

Spin to Win'i Anlama

Spin to Win şu katmanların birleşimi olarak çalışır:

1

Görsel Etkileşim Katmanı

Dilimler, renkler, butonlar ve ödül simgeleri içeren bir çark.

2

Ödül Mantığı Katmanı

Kullanıcılara ne verileceğini ve her sonucun olasılığını tanımlar.

3

Teslimat Katmanı

Kupon kodlarını atar ve isteğe bağlı olarak bunları push veya SMS ile iletir.

4

Analitik Katmanı

Kullanıcı etkileşimlerini ve ödül dağıtımını izler.

Çark Kurulumu

Görsel Yapılandırma

Çarkın görünümü doğrudan kullanıcı etkileşimini etkiler. Yüksek kontrastlı renkler, net buton metni ve görsel olarak farklı dilimler genelde tıklama ve çevirme oranlarını artırır.

Şu öğeleri yapılandırabilirsiniz:

  • Spin Butonu Metni – Kullanıcıların çevirme işlemine başlamak için tıkladığı şey.

  • Buton Arka Plan Rengi – Marka tutarlılığını belirler.

  • Orta Alan – Kampanyayı vurgulamak için logo, görsel veya renk.

  • İğne Rengi – Nihai ödülü gösteren estetik işaretçi.

Dilim Yönetimi

Dilimler olası ödülleri tanımlar. Her çarkta en az bir dilim olmalıdır, ancak çoğu kampanya anlamlı çeşitlilik için 4–12 dilim kullanır.

Bir Dilimde Yapılandırdıklarınız

Dilimin Adı Çarkta gösterilir. Kullanıcıların ödül segmentini tanımlamasına yardımcı olur.

Kazanç Sonucu Çevirme durduktan sonra başarı ekranında görüntülenir. Bu, kullanıcıya ne kazandığını söyler (örn. “%20 indirim kilidini açtınız!”).

Kupon Kodu Listesi (İsteğe Bağlı) Dilim benzersiz, tek kullanımlık bir kod vermeli ise bir kupon listesi atayın. Bir kupon listesi eklemezseniz, kullanıcılar yalnızca Win Result mesajını görür.

Link (İsteğe Bağlı) Bu dilim için bir yönlendirme hedefi. Her ödülün kullanıcıları farklı bir teklif veya sayfaya götürmesi gerektiğinde bunu kullanın.

Ağırlık (Olasılık) Bu dilimin ne sıklıkla seçileceğini kontrol eder. Ağırlıkları kullanarak kampanya sonuçlarını şekillendirebilirsiniz:

  • Yüksek değerli ödüller → daha düşük ağırlık

  • Anında kazanma veya küçük ödüller → daha yüksek ağırlık

  • Eşit ağırlıklar → rastgele adalet

Ağırlığın Kullanıcılar İçin Neden Önemli Olduğu

Ağırlıklar promosyonel değeri dengelemenize olanak tanır. Örneğin:

  • “%50 İndirim” dilimi şu şekilde ayarlanabilir 5% olasılık.

  • “Ücretsiz Kargo” dilimi şu şekilde ayarlanabilir 30%.

  • “Teşekkür” dilimi şu şekilde olabilir 65%.

Ağırlıklar maliyet yönetimi ve kullanıcı deneyimi üzerinde kontrol sağlar.

circle-info

Eşit Olasılık Nasıl Çalışır

Ağırlık tanımlamazsanız, Netmera sonuçları dilimler arasında eşit şekilde dağıtır.

Başarı Ekranı Yapılandırması

Çevirme animasyonu tamamlandıktan sonra kullanıcı bir başarı modalı görür. Bu modal açıkça şunları iletmelidir:

  • Ne kazandıkları

  • Bunu nasıl kullanacakları

  • Herhangi bir sonraki eylem (kod kopyalama, bir linke gitme)

Başarı Ekranı Öğeleri

Modal Üst Bilgisi Anı tanıtır, örneğin “Tebrikler!” veya “Kazandınız”.

Kazanç Sonucu Metni Sonucu açıklar. Örnek: “%10 indirim kodunuz hazır.”

Yazı Tipi Boyutları Hiyerarşi için ayarlayın: büyük başlık, orta gövde metni.

Modal Arka Planı Marka renkleri veya gradyanlar görsel kimliği güçlendirebilir.

Panoya Kopyalama Metni Kullanıcıların kodlarını kolayca kaydetmesini sağlar.

Spin to Win, ödül gösterildikten sonra yönlendirmeye izin verir. Seçilen ve nasıl kullanıcıların yönlendirildiği yolculuğu şekillendirir.

Dilim Başına Yönlendirme

Her dilim farklı bir sonuç veya kampanyayı temsil ettiğinde bunu kullanın.

Örnek Kullanım Senaryoları:

  • Dilim A → Ürün sayfası

  • Dilim B → Uygulama bölümü

  • Dilim C → Ödeme akışı

  • Dilim D → Anket formu

Bu, ödüle bağlı olarak kullanıcılara kişiselleştirilmiş deneyimler yönlendirmeye yardımcı olur.

Tek Yönlendirme

Tüm sonuçları aynı sayfaya yönlendir.

İçin en uygunudur:

  • Birleştirilmiş açılış sayfaları

  • Tek ürün kategorisi promosyonları

  • Genel kupon kullanım akışları

Örnek: Kullanıcıların ne kazandığına bakılmaksızın hepsini “İndirim Teklifleri” sayfasına gönderin.

Çark Önizlemeleri

Butonu
Köprü / Bağlantı

Kupon Kodu Mantığı

Kupon yönetimi, Spin to Win'in temel özelliklerinden biridir.

Dilim Düzeyinde Son Kullanma Nasıl Çalışır

Her dilim kendi kupon kodu listesini kullanır. Kodlar sona erdiğinde:

  • Dilim etkisiz hale gelir

  • Ağırlığı şu şekilde olur 0%

  • Kalan dilimler otomatik olarak yeniden dengelenir

Bu, tek tek dilimler tükendiğinde bile çevirme deneyiminin devam etmesini sağlar.

Kampanya Otomatik Devre Dışı Bırakma

Bir Spin-to-Win widget otomatik olarak durur şu durumlarda:

  • Tüm dilimlerin kupon listeleri sona erdiğinde

  • Geçerli kod kalmadığında

Kampanya şu şekilde işaretlenir Tamamlandı bozuk kullanıcı yolculuklarını önlemek için.

Spin to Win Standart Event'leri

Bu event'ler kampanya performansını ölçmenizi sağlar.

Şurada kullanılabilir Analytics → Event Insight:

  • Spin To Win Shown Görüntü gösterimlerini ölçer.

  • Spin Button Clicked Etkileşim oranını ölçer.

  • Coupon Code Copied Kodu kullanmak için yapılan tıklamayı gösterir.

  • Coupon Code Assigned Başarılı ödül dağıtımını gösterir.

  • Coupon Code Assigned Failed Düşük kod kullanılabilirliğini debug etmek için faydalıdır.

SSS

Bir dilimin kodu kalmadığında kullanıcılar ne mesajı görür?

Bir dilimde geçerli kupon kodları tükendiğinde, o dilim etkisiz hale gelir ve olasılık ağırlığı otomatik olarak 0%olarak düşer. Sistem ödülleri kalan aktif dilimlerden dağıtmaya devam eder.

Spin to Win kampanyasındaki tüm dilimler kod tüketirse, otomatik kampanya otomatik olarak Tamamlandıolarak işaretlenir. Bu, son kullanıcıların boş veya yanıltıcı bir çevirme deneyimiyle karşılaşmamasını sağlar.

Kullanıcılar ne sıklıkla yeni bir kod alabilir?

Kullanıcılar çarkı çevirebilir ve yeni bir kod alabilir her 24 saatte bir. Deneyimi her kullanıcı için tek bir çevirme ile sınırlamak istiyorsanız, otomatik kampanyayı Show Only Once seçeneği ile yapılandırın. Bu, Spin to Win widget'ının koşullar ilk kez sağlandığında yalnızca bir kez gösterilmesini sağlar.

Kupon kodu almak için kullanıcıların giriş yapması gerekiyor mu?

Hayır. Ancak SMS veya push teslimatının çalışması için kullanıcıların gerekli profil niteliklerine ve izinlere sahip olması gerekir (örn. push token etkin, telefon numarası mevcut).

Farklı hedef kitle segmentlerine farklı çarklar gösterebilir miyim?

Evet. Hangi kullanıcıların Spin to Win widget'ını görmeye hak kazanacağını kontrol etmek için otomatik kampanya hedefleme kurallarını kullanın.

Spin to Win'i yalnızca belirli tarihler arasında gösterecek şekilde zamanlayabilir miyim?

Evet. Otomatik kampanyalar zaman penceresi zamanlamasını destekler.

Last updated

Was this helpful?