Spin to Win
Spin to Win, kullanıcı etkileşimini ve dönüşüm oranlarını artırmak için tasarlanmış etkileşimli bir ödül bileşenidir. Kullanıcıların bir çarkı çevirmesine ve kupon kodları, deeplink'ler veya özel mesajlar gibi rastgele ödüller almasına olanak tanır. Özellik şu durumlar için idealdir:
Engagement kampanyaları
Lead toplama akışları
Oyunlaştırılmış promosyonlar
Flaş satışlar veya mevsimsel teklifler
Sadakat ve retention programları
Her çark, yapılandırılabilir dilimler, görsel öğeler, ödül mantığı ve olasılık ayarlarından oluşur. Netmera ayrıca SMS, push bildirimleri aracılığıyla sorunsuz kupon dağıtımı ve performans izlemesi için detaylı analitik sağlar.

Spin to Win'in Kanallar Arasındaki Kullanılabilirliği
Spin to Win hem Mobile Widget'larda and Web Widget'larda. Bu kılavuzdaki tüm yapılandırma adımları—örneğin dilim kurulumu, kupon ataması, görsel özelleştirme, yönlendirme mantığı ve son kullanma davranışı—her iki platform için eşit olarak geçerlidir.
ile ilgili adımlar için widget'lar oluşturma, tıklama aksiyonları atama, yayınlama ve etkinleştirme (otomatik kampanya kurulumu dahil) aşağıda bağlantılı standart Widget Click Actions ve Publishing dokümantasyonunu takip edin:
Mobil Uygulama İçi Kılavuzlar: Mobil Uygulama İçi
Web Pop-up Kılavuzları: Web Pop-up
Spin to Win'i Anlama
Spin to Win şu katmanların birleşimi olarak çalışır:
Görsel Etkileşim Katmanı
Dilimler, renkler, butonlar ve ödül simgeleri içeren bir çark.
Ödül Mantığı Katmanı
Kullanıcılara ne verileceğini ve her sonucun olasılığını tanımlar.
Teslimat Katmanı
Kupon kodlarını atar ve isteğe bağlı olarak bunları push veya SMS ile iletir.
Analitik Katmanı
Kullanıcı etkileşimlerini ve ödül dağıtımını izler.
Çark Kurulumu
Görsel Yapılandırma
Çarkın görünümü doğrudan kullanıcı etkileşimini etkiler. Yüksek kontrastlı renkler, net buton metni ve görsel olarak farklı dilimler genelde tıklama ve çevirme oranlarını artırır.
Şu öğeleri yapılandırabilirsiniz:
Spin Butonu Metni – Kullanıcıların çevirme işlemine başlamak için tıkladığı şey.
Buton Arka Plan Rengi – Marka tutarlılığını belirler.
Orta Alan – Kampanyayı vurgulamak için logo, görsel veya renk.
İğne Rengi – Nihai ödülü gösteren estetik işaretçi.

Dilim Yönetimi
Dilimler olası ödülleri tanımlar. Her çarkta en az bir dilim olmalıdır, ancak çoğu kampanya anlamlı çeşitlilik için 4–12 dilim kullanır.
Bir Dilimde Yapılandırdıklarınız
Dilimin Adı Çarkta gösterilir. Kullanıcıların ödül segmentini tanımlamasına yardımcı olur.
Kazanç Sonucu Çevirme durduktan sonra başarı ekranında görüntülenir. Bu, kullanıcıya ne kazandığını söyler (örn. “%20 indirim kilidini açtınız!”).
Kupon Kodu Listesi (İsteğe Bağlı) Dilim benzersiz, tek kullanımlık bir kod vermeli ise bir kupon listesi atayın. Bir kupon listesi eklemezseniz, kullanıcılar yalnızca Win Result mesajını görür.
Link (İsteğe Bağlı) Bu dilim için bir yönlendirme hedefi. Her ödülün kullanıcıları farklı bir teklif veya sayfaya götürmesi gerektiğinde bunu kullanın.
Ağırlık (Olasılık) Bu dilimin ne sıklıkla seçileceğini kontrol eder. Ağırlıkları kullanarak kampanya sonuçlarını şekillendirebilirsiniz:
Yüksek değerli ödüller → daha düşük ağırlık
Anında kazanma veya küçük ödüller → daha yüksek ağırlık
Eşit ağırlıklar → rastgele adalet
Ağırlığın Kullanıcılar İçin Neden Önemli Olduğu
Ağırlıklar promosyonel değeri dengelemenize olanak tanır. Örneğin:
“%50 İndirim” dilimi şu şekilde ayarlanabilir 5% olasılık.
“Ücretsiz Kargo” dilimi şu şekilde ayarlanabilir 30%.
“Teşekkür” dilimi şu şekilde olabilir 65%.
Ağırlıklar maliyet yönetimi ve kullanıcı deneyimi üzerinde kontrol sağlar.
Eşit Olasılık Nasıl Çalışır
Ağırlık tanımlamazsanız, Netmera sonuçları dilimler arasında eşit şekilde dağıtır.

Başarı Ekranı Yapılandırması
Çevirme animasyonu tamamlandıktan sonra kullanıcı bir başarı modalı görür. Bu modal açıkça şunları iletmelidir:
Ne kazandıkları
Bunu nasıl kullanacakları
Herhangi bir sonraki eylem (kod kopyalama, bir linke gitme)
Başarı Ekranı Öğeleri
Modal Üst Bilgisi Anı tanıtır, örneğin “Tebrikler!” veya “Kazandınız”.
Kazanç Sonucu Metni Sonucu açıklar. Örnek: “%10 indirim kodunuz hazır.”
Yazı Tipi Boyutları Hiyerarşi için ayarlayın: büyük başlık, orta gövde metni.
Modal Arka Planı Marka renkleri veya gradyanlar görsel kimliği güçlendirebilir.
Panoya Kopyalama Metni Kullanıcıların kodlarını kolayca kaydetmesini sağlar.

Deeplink ve Yönlendirme Yapılandırması
Spin to Win, ödül gösterildikten sonra yönlendirmeye izin verir. Seçilen ve nasıl kullanıcıların yönlendirildiği yolculuğu şekillendirir.
Dilim Başına Yönlendirme
Her dilim farklı bir sonuç veya kampanyayı temsil ettiğinde bunu kullanın.
Örnek Kullanım Senaryoları:
Dilim A → Ürün sayfası
Dilim B → Uygulama bölümü
Dilim C → Ödeme akışı
Dilim D → Anket formu
Bu, ödüle bağlı olarak kullanıcılara kişiselleştirilmiş deneyimler yönlendirmeye yardımcı olur.

Tek Yönlendirme
Tüm sonuçları aynı sayfaya yönlendir.
İçin en uygunudur:
Birleştirilmiş açılış sayfaları
Tek ürün kategorisi promosyonları
Genel kupon kullanım akışları
Örnek: Kullanıcıların ne kazandığına bakılmaksızın hepsini “İndirim Teklifleri” sayfasına gönderin.

Çark Önizlemeleri


Kupon Kodu Mantığı
Kupon yönetimi, Spin to Win'in temel özelliklerinden biridir.
Dilim Düzeyinde Son Kullanma Nasıl Çalışır
Her dilim kendi kupon kodu listesini kullanır. Kodlar sona erdiğinde:
Dilim etkisiz hale gelir
Ağırlığı şu şekilde olur 0%
Kalan dilimler otomatik olarak yeniden dengelenir
Bu, tek tek dilimler tükendiğinde bile çevirme deneyiminin devam etmesini sağlar.
Kampanya Otomatik Devre Dışı Bırakma
Bir Spin-to-Win widget otomatik olarak durur şu durumlarda:
Tüm dilimlerin kupon listeleri sona erdiğinde
Geçerli kod kalmadığında
Kampanya şu şekilde işaretlenir Tamamlandı bozuk kullanıcı yolculuklarını önlemek için.
Spin to Win Standart Event'leri
Bu event'ler kampanya performansını ölçmenizi sağlar.
Şurada kullanılabilir Analytics → Event Insight:
Spin To Win Shown Görüntü gösterimlerini ölçer.
Spin Button Clicked Etkileşim oranını ölçer.
Coupon Code Copied Kodu kullanmak için yapılan tıklamayı gösterir.
Coupon Code Assigned Başarılı ödül dağıtımını gösterir.
Coupon Code Assigned Failed Düşük kod kullanılabilirliğini debug etmek için faydalıdır.

SSS
Bir dilimin kodu kalmadığında kullanıcılar ne mesajı görür?
Bir dilimde geçerli kupon kodları tükendiğinde, o dilim etkisiz hale gelir ve olasılık ağırlığı otomatik olarak 0%olarak düşer. Sistem ödülleri kalan aktif dilimlerden dağıtmaya devam eder.
Spin to Win kampanyasındaki tüm dilimler kod tüketirse, otomatik kampanya otomatik olarak Tamamlandıolarak işaretlenir. Bu, son kullanıcıların boş veya yanıltıcı bir çevirme deneyimiyle karşılaşmamasını sağlar.
Kullanıcılar ne sıklıkla yeni bir kod alabilir?
Kullanıcılar çarkı çevirebilir ve yeni bir kod alabilir her 24 saatte bir. Deneyimi her kullanıcı için tek bir çevirme ile sınırlamak istiyorsanız, otomatik kampanyayı Show Only Once seçeneği ile yapılandırın. Bu, Spin to Win widget'ının koşullar ilk kez sağlandığında yalnızca bir kez gösterilmesini sağlar.
Kupon kodu almak için kullanıcıların giriş yapması gerekiyor mu?
Hayır. Ancak SMS veya push teslimatının çalışması için kullanıcıların gerekli profil niteliklerine ve izinlere sahip olması gerekir (örn. push token etkin, telefon numarası mevcut).
Farklı hedef kitle segmentlerine farklı çarklar gösterebilir miyim?
Evet. Hangi kullanıcıların Spin to Win widget'ını görmeye hak kazanacağını kontrol etmek için otomatik kampanya hedefleme kurallarını kullanın.
Spin to Win'i yalnızca belirli tarihler arasında gösterecek şekilde zamanlayabilir miyim?
Evet. Otomatik kampanyalar zaman penceresi zamanlamasını destekler.
Last updated
Was this helpful?