Tıklama Aksiyonları Ata

Netmera'da widget'ları tasarlarken, kullanıcı widget ile etkileşime girdiğinde hangi işlemin gerçekleştirileceğini belirleyen birkaç davranış konsepti ve tıklama aksiyonu seçeneğiniz vardır. Her aksiyon benzersiz bir işlevsellik sunar ve belirli gereksinimlere göre özelleştirilebilir.

Tıklama Aksiyonları Ekleme

Tıklama aksiyonları şunlara atanabilir Butonlar and Görseller widget'ınızda. Bir tıklama aksiyonu ayarlamak için:

  1. İstediğiniz Butonu "User Retention" Görseli.

  2. Araç çubuğundaki ⚡ (yıldırım) simgesine gidin.

  3. Kullanıcının etkileşimiyle tetiklenen davranışı tanımlamak için uygun tıklama aksiyonunu atayın.

Kullanıcı Güncelleme

User Update tıklama aksiyonu, bir widget tıklandığında kullanıcı attribute'larını veya property'lerini değiştirebilmenizi sağlar. Bu, kullanıcı tercihlerinin güncellenmesini, etkileşimlerin kaydedilmesini veya kullanıcıya özgü verilerin ayarlanmasını içerebilir. Örneğin, bu aksiyonu kullanarak bir kullanıcının widget ile etkileşimini takip edebilir ve profilini buna göre güncelleyebilirsiniz.

circle-check

Örnek Senaryo

Bir kullanıcının e-posta bilgisini bir buton kullanarak güncellemek istediğinizi varsayalım. İşte nasıl ayarlayabileceğiniz:

  1. Butona bir identifier atayın.

  2. Seçin Kullanıcı Güncelleme tıklama aksiyonu olarak.

  3. Alt kategoriyi etkinleştirin ve belirli güncelleme yöntemini seçin.

  4. Bir widget bileşeni kullanarak bilgiyi güncellemek için, seçin İçerik.

  5. Menüdeki istenen bileşenle içeriği eşleştirin, örneğin emailattributebutton.

Bileşen istenen aksiyonla eşlendiğinde, yapılandırmanız aşağıdakine benzer olacaktır:

URL'ye Yönlendir

Redirect to URL tıklama aksiyonu, kullanıcılar widget ile etkileşime geçtiğinde onları belirli bir URL'ye yönlendirmenizi sağlar. Bu işlevsellik ideal olarak kullanıcıları şu noktalara yönlendirmek için kullanılır:

  • Harici web siteleri

  • Landing page'ler

  • Ürün sayfaları

  • widget içeriğiyle ilgili diğer web kaynakları

İlgili bağlantılar sunarak, önemli hedeflere trafik çekebilir ve kullanıcı deneyimini geliştirebilirsiniz.

Nasıl Ayarlanır

  1. Kullanıcıların yönlendirileceği URL'yi sağlayın.

  2. Yönlendirme için koşulu tanımlayın. Bu, aksiyonun belirli kriterler karşılandığında tetiklenmesini sağlayarak kullanıcının journey'sini etkileşimlerine göre özelleştirir.

Görünüme Git

Go to View tıklama aksiyonu, kullanıcıları widget içinde belirli bir view veya ekrana yönlendirerek gezinmeyi sağlar. Bu, birden fazla bölüme sahip widget'lar için özellikle kullanışlıdır ve kullanıcıların istedikleri alana sorunsuz geçiş yapmasına imkan tanır.

  • Kullanıcıları bir Geri Bildirim ekranına yönlendirin bir aksiyonu tamamladıktan sonra.

  • Kullanıcıları bir Teşekkür ekranına yönlendirin bir form gönderiminden sonra.

  • Kullanıcıları ek bilgi veya işlem için belirli bir bölüme yönlendirin.

Nasıl Ayarlanır

  1. Şunu atayın: "Go to View" aksiyonunu bir butona veya görsele.

  2. Widget içindeki hedef view'u (View 1, View 2, vb.) belirtin.

  3. Action Conditions değişkenleri ile view'lara gitme koşulunu seçin. Action Conditions değişkenleri.

Veri Gönder

Send Data tıklama aksiyonu, kullanıcılar widget ile etkileşime geçtiğinde özel veri veya parametreleri belirli bir endpoint veya sunucuya iletmenizi sağlar. Bu aksiyon özellikle şunlar için faydalıdır:

  • Kullanıcı etkileşimlerini yakalama.

  • Form verilerini gönderme.

  • Sunucu tarafı süreçleri tetikleme.

Nasıl Ayarlanır

  1. Göndermek istediğiniz özel veri veya parametreleri belirtin; örneğin kullanıcı girdileri veya etkileşim detayları.

  2. Verilerin gönderileceği endpoint veya sunucu URL'sini sağlayın.

  3. Verinin doğru zamanda gönderilmesini sağlamak için gerekli koşullar veya tetikleyicileri yapılandırın.

Widget'ı Kapat

Close Widget tıklama aksiyonu, kullanıcıların basit bir tıklama ile widget'ı kapatmasına veya reddetmesine olanak tanır. Bu işlevsellik, widget'ın görünürlüğü üzerinde kontrol sağladığı için kullanıcı deneyimini iyileştirmede etkilidir.

  • Kullanıcıların widget'ı ekrandan kolayca kaldırmasını sağlar.

  • Ek işlem veya navigasyon gerektirmez.

  • Gözü rahatsız etmeyen kullanıcı kontrolünün önemli olduğu senaryolar için uygundur.

Widget'ı Aç

Open Widget tıklama aksiyonu, mevcut widget tıklandığında başka bir widget'ı görüntülemenizi sağlar. Bu işlevsellik, ilgili widget view'ları veya ekranları arasında geçişe izin vererek etkileşimli deneyimler oluşturmanıza yardımcı olur.

  • Özet widget tıklandığında detaylı bir widget gösterin.

  • Kullanıcıları ek işlem veya bilgi için ilgili bir widget'a yönlendirin.

  • Widget'ları birbirine bağlayarak uygulamanız içinde adım adım flow'lar oluşturun.

Nasıl Ayarlanır

  1. Şunu atayın: "Open Widget" aksiyonunu bir butona veya görsele.

  2. Göstermek istediğiniz hedef widget'ı belirtin.

  3. Seçtiğiniz widget'ın önceden oluşturulmuş olması gerektiğini unutmayın.

Event Tetikle

Fire Event tıklama aksiyonu, bir widget tıklandığında uygulamanız içinde belirli event'leri tetiklemenizi sağlar. Bu event'ler uygulamanızdaki diğer bileşenler veya sistemler tarafından kullanılabilir, senkronizasyon ve gelişmiş etkileşim sağlayabilir. Örneğin, bir kullanıcı widget butonuna tıkladığında event tetikleyerek etkinlik kaydını güncelleyen veya tercihlerini gerçek zamanlı ayarlayan bir flow oluşturabilirsiniz.

  • Kullanıcının etkileşimi hakkında diğer modülleri veya sistemleri bilgilendirin.

  • Uygulamanın farklı bölümlerinde aksiyonları veya güncellemeleri tetikleyin.

  • Dinamik workflow'lar ve event-driven operasyonlar etkinleştirin.

Nasıl Ayarlanır

  1. Özel Event'ler Oluşturun:

    • kullanmadan önce, Event Tetikle aksiyonunu kullanmadan önce, widget'ınızın amacıyla ilgili özel event'leri tanımlamanız gerekir.

    • Bu event'leri oluşturmak için ilgili kılavuzu izleyin > Özel Event'ler Oluştur.

  2. Event'i Atayın:

    • Design Widget ekranında, bileşeni seçin ve Event Tetikle aksiyonunu atayın.

    • Listeden özel widget event'ini seçin.

circle-check

Örnek Senaryo

Bir Görsel Tıklaması ile Event Tetiklemek istediğinizi varsayalım. İşte nasıl ayarlayabileceğiniz:

  1. Görsele bir identifier atayın.

  2. Seçin Event Tetikle tıklama aksiyonu olarak.

  3. Alt kategoriyi etkinleştirin ve belirli güncelleme yöntemini seçin.

  4. Bir widget bileşeni (görsel) kullanarak bilgiyi güncellemek için, seçin İçerik.

  5. Menüdeki istenen bileşenle içeriği eşleştirin; örneğin LikeEvent seçtiğiniz görsel identifier'ının content id'si ile eşleştirin.

Bileşen istenen aksiyonla eşlendiğinde, yapılandırmanız aşağıdaki gibi görünecektir:

Android Arka Plan Konum İzni

circle-info

Lütfen Widget Galerisi'nde "Mobile Blank Widget" seçeneğini seçin ve Mobile Widget'larınızı kullanmaya başlayın. Bu Click Action seçeneği yalnızca Mobile Widget'larda görünür.

  1. Widget'ınızı Tasarlayın: Metin ve butonlar gibi istediğiniz öğelerle özelleştirin.

  2. Butonlar Ekleyin: Kullanıcıdan konum erişimine izin vermesini veya reddetmesini isteyecek butonları widget'ınıza ekleyin.

  3. Tıklama Aksiyonlarını Ayarla:

    • İçin İzin Ver butonunda, "Background Location Permission" > "Allow Permission" seçeneğini tercih edin.

    • İçin İzni Reddet butonunda, "Background Location Permission" > "Deny Permission" seçeneğini tercih edin.

  4. Butona tıkladıktan sonra, uygulama kullanıcısı Android telefonlarında konum tercihlerini ayarlamak için otomatik olarak Ayarlar ekranına yönlendirilecektir. konum tercihleri.

"Deep Link" tıklama aksiyonu, deep linking işlevini kullanarak kullanıcıların widget ile etkileşime geçtiğinde uygulamanız içinde belirli bir bölüm veya içeriğe gitmesini sağlar. Deep link kullanımı, belirli bir ürün sayfasını açmak, belirli bir makaleyi görüntülemek veya uygulamanız içindeki belirli bir özelliğe erişmek gibi doğrudan ilgili bilgilere erişim sağlayarak kullanıcı etkileşimini artırır.

Bu tıklama aksiyonu seçeneklerini etkin şekilde kullanarak, kullanıcılarınız için son derece etkileşimli ve kişiselleştirilmiş widget deneyimleri oluşturabilirsiniz. Her seçenek, kullanıcı etkileşimlerini takip etme, kullanıcı attribute'larını güncelleme, event tetikleme, kullanıcıları uygulamanız içinde gezdirme veya harici kaynaklarla bağlanma gibi benzersiz yetenekler sunar. Bu özellikler, uygulama kullanıcılarınıza ilgi çekici ve hedefe yönelik deneyimler sunmanızı sağlar.

Doğrulamalar

Validations, özelleştirilmiş widget'ınızdaki bileşenlere, işlemlere devam etmeden önce giriş doğruluğunu ve uyumluluğu sağlamak için uygulanan kurallardır. Bu kontroller, hataları önleyerek ve veri bütünlüğünü koruyarak kullanıcı deneyimini iyileştirmeye yardımcı olur.

Örnek Senaryo

Widget'ınız bir giriş alanı içeriyorsa, alanın doldurulup doldurulmadığını kontrol etmek için bir doğrulama kuralı ayarlayabilirsiniz. Örneğin:

  • Kural: Boş Olmamalı

  • Hata Mesajı: "Lütfen doldurun."

Kullanıcı alanı boş bırakırsa, bu hata mesajını görerek devam etmeden önce alanı tamamlaması istenir.

Doğrulama Kuralları Türleri

  1. Boş Olmamalı: Alanın boş bırakılmadığını garanti eder.

  2. String Uzunluğu: Metin girişinin uzunluğunu doğrular (ör. 5 ile 50 karakter arası).

  3. Sayı: Girdinin tanımlı bir aralık içinde geçerli bir sayı olduğunu garanti eder.

  4. Yüzde: Girdinin geçerli bir yüzde değeri olup olmadığını kontrol eder (ör. 0–100).

  5. Regex: Girdiyi e-posta veya telefon numarası formatı gibi özel bir düzenli ifade desenine göre doğrular.

Widget'larda E-posta Doğrulama

Veri kalitesini artırmak için widget'lar artık email validation. Bir kullanıcı e-posta girdiğinde, bir özel hata mesajı tanımlayabilirsiniz (ör., “Lütfen geçerli bir e-posta adresi girin.”).

  • Girdi doğrulama kurallarını karşılamazsa ve kullanıcı Gönder'e tıklarsa, hata mesajı hemen görüntülenir.

  • Bu, geçersiz gönderimleri engeller, veritabanınızı temiz tutar ve kampanyalarınızın güvenilir verilere dayanmasını sağlar.

circle-exclamation

Önemli Adım

Bu Aksiyonu Gerçekleştirmeden Önce Form Doğrulamalarını Kontrol Edin

Click Actions kenar çubuğunda bulunan bu seçenek, widget'taki belirlenen tıklama aksiyonu yürütülmeden önce tüm form doğrulamalarının tamamlandığından emin olur. Bu, kullanıcı girdisinin belirtilen doğrulama kurallarını karşıladığını doğrulayarak ek bir kontrol katmanı ekler.

Nasıl Çalışır

Bu seçenek etkinleştirildiğinde, widget tıklama aksiyonuna devam etmeden önce gerekli doğrulamaların (ör. gerekli alanlar veya doğru giriş formatları) karşılanıp karşılanmadığını önce kontrol eder. Örneğin:

  • Metin Alanı Doğrulaması: Widget bir doğrulama kuralına sahip bir metin alanı (ör. "Boş Olmamalı") içeriyorsa, aksiyon gerçekleştirilmeden önce kullanıcının alanı doğru şekilde doldurup doldurmadığını kontrol eder.

  • Aksiyon Yürütme: Doğrulama başarılıysa, tıklama aksiyonu planlandığı şekilde ilerler. Doğrulama başarısız olursa, bir hata mesajı gösterilir ve aksiyon engellenir.

Uygulamayı Yönet

Manage App, kullanıcıların widget aracılığıyla uygulamayı doğrudan yönetmesine olanak tanır. Örneğin, uygulama içinde deep linking yönetiyorsanız, bunun düzgün çalışması için bu seçeneği seçmeniz gerekir.

Action Conditions

Action Conditions, bir tıklama aksiyonunun widget içinde ne zaman yürütülmesi gerektiğini filtreleme and kontrol etme yolunu sağlar. Bu koşullar, aksiyonun yalnızca belirli kriterler karşılandığında tetiklenmesini sağlayarak kullanıcı etkileşimleri üzerinde daha fazla esneklik ve kontrol sunar.

Nasıl Çalışır

  1. Bir Identifier Seçin: Koşulu dayandırmak istediğiniz özel widget'ınızdaki bir identifier'ı seçin. Bu, belirli bir kullanıcı eylemi, giriş veya widget içindeki bir durum olabilir.

  2. Koşulu Ayarlayın: Aksiyonun gerçekleşmesi için yerine getirilmesi gereken koşulu tanımlayın. Bu, bir alanın doldurulup doldurulmadığını, bir değerin belirli bir aralıkta olup olmadığını veya diğer özel mantıkları kontrol etmeyi içerebilir.

  3. Koşul Değerini Girin: Koşulun eşleşmesi gereken belirli değeri veya parametresini sağlayın (ör. belirli bir sayı, metin değeri veya seçim).

  4. Aksiyon Tetiklendi: Kullanıcının girişi veya davranışı koşulu karşıladığında tıklama aksiyonu yalnızca o zaman gerçekleştirilir.

Kullanarak, doğru aksiyonların yalnızca belirli gereksinimler karşılandığında gerçekleştirilmesini sağlayarak kullanıcı deneyimini geliştirir ve etkileşimleri kolaylaştırırsınız. Action ConditionsÖrnek Tıklama Aksiyonu Senaryosu

Bu örnekte, butonlar, puanlamalar ve görseller içeren bir pop-up oluşturacağız ve kullanıcıları içeriğinizle etkileşime teşvik etmek için tıklama aksiyonları atayacağız. Tıklama aksiyonlarını kullanarak kullanıcıları widget içindeki farklı bölümlere yönlendirebilir, geri bildirim toplayabilir ve genel deneyimi iyileştirebilirsiniz.

Vaka Senaryosu:

circle-check

Hedef:

Widget'ınızı Tasarlayın:

  1. Öncelikle istediğiniz widget'ı tasarlayın veya düzenleyin. Görseller, metin ve puanlama elemanı gibi öğeler ekleyin. Tıklama aksiyonları sadece görseller kırmızı and atanabilir. Bu nedenle, kullanıcı etkileşimini teşvik etmek için bu öğeleri kullandığınızdan emin olun.. Identifier'lar Atayın:

  2. rating

    • Öğenize tıklayın ve puanlama elemanına tıklayın ve Ayarlar.

    • Puanlama elemanına bir identifier atayın (ör. "rating") böylece tıklama aksiyonu kurulurken daha sonra referans verilebilir. Bu identifier, widget ile kullanıcı etkileşimlerini izlemek için kritik olacaktır. Bunu yapmak için identifier koduna tıklayın ve benzersiz bir adla özelleştirin (ör. "rating").

Identifier'lar

Identifier'larım nerede! 🤯

Identifier kısmı genellikle ekranınızın sağ üst köşesinde bulunur, genellikle rastgele bir kod ile gelir. Widget'ınızı oluştururken o identifier kodunu da kullanabilirsiniz; ancak ona daha kolay bir kod atamak veri analizi ve izlemeyi sizin için kolaylaştırır.

Bu nedenle, öğelerinize (ör. butonlar, görseller) ayırt edici identifier kodları atamaya dikkat edin ki verileri yönetmek ve analiz etmek daha kolay olsun. Identifier'ı özelleştirmek için koda tıklayıp kendi kodunuzu yeniden yazabilirsiniz.

  • Varsayılan Konum (Sağ Üst Köşe): Identifier genellikle widget üzerinde çalışırken ekranınızın sağ üst köşesinde bulunur. Varsayılan olarak genellikle rastgele bir isimle gelir.

  • Ayarlar Bölümü: Bazı durumlarda, identifier'lar bileşenlerinizin Ayarlar bölümünde de olabilir. Bu seçeneği butonlar, görseller veya puanlama bileşenleri gibi bireysel öğeleri düzenlerken bulabilirsiniz.

Identifier'lar

Adım 2: Widget Flow'unuzu Oluşturun

  1. View'lar Ekleyin:

Kullanmak için + Add View butonunu kullanarak widget'ınıza gerektiği kadar sayfa ekleyin. Bu senaryo için en az iki sayfaya ihtiyacınız olacak:

  • View 2 (Geri Bildirim): 1-3 yıldız veren kullanıcılar için.

  • View 3 (Teşekkür): 4-5 yıldız veren kullanıcılar için.

  1. View'ları Özelleştirin:

View'ları ekledikten sonra ihtiyaçlarınıza göre özelleştirin. Kullanıcıları etkilemek için ilgili metin, görsel veya diğer bileşenleri dahil etmek isteyebilirsiniz.

View 2
View 3

Adım 3: Tıklama Aksiyonları Ekleyin

Şimdi, kullanıcıları puanlarına göre doğru view'lara yönlendirmek için butonlara uygun tıklama aksiyonlarını atayacağız.

  1. Geri Bildirim (1-3 Yıldız) için Tıklama Aksiyonunu Atayın:

  • Widget'ınızdaki butona tıklayın (ör. Gönder butonuna).

  • Sağdaki Click Actions panelinde, seçin "Go to View" ve seçin View 3 (Geri Bildirim).

Aksiyon 1
  1. Teşekkür (4-5 Yıldız) için Tıklama Aksiyonunu Atayın:

  • Sonraki olarak, tıklayın + Add Action ikinci tıklama aksiyonunu eklemek için.

  • Seçin "Go to View" ve seçin View 2 (Teşekkür).

  • Aksiyona bir koşul ekleyin: Koşul: puanlama > büyük veya eşit > 4

  • Tıklayın Ekle ve sonra Save.

4 veya daha fazla yıldız veren kullanıcılar butona tıkladıklarında Teşekkür sayfasına yönlendirilecektir.

Aksiyon 2
  1. Tıklama Aksiyonlarını Tamamlayın:

Gerekli olan ilave aksiyonlar için işlemi tekrarlayın. Örneğin, kullanıcı verisi toplamak istiyorsanız "Send Data" aksiyonunu seçebilirsiniz. Kullanıcıları bir URL'ye yönlendirmek istiyorsanız, ilgili aksiyon olarak "Redirect to URL" seçebilir ve linki belirtebilirsiniz.

Aksiyon Seçin

Tüm öğeleri ve tıklama aksiyonlarını tamamladıktan sonra, basitçe Save Widget and Returnbutonuna tıklayabilirsiniz. Widget'ınız "Your Widgets"

üzerinde kaydedilecektir.

Tıklama Aksiyon Senaryoları Nasıl Oluşturulur Butonlar, puanlamalar, görseller içeren bir pop-up oluşturabilir ve bunlara tıklama aksiyonları atayarak kitlenizi şunları yapmaya teşvik edebilirsiniz: makalelerinizi okumaya, bültenlerinize abone olmaya, servisinizi puanlamaya ve daha fazlasına. Widget'ınıza tıklama aksiyonları eklediğinizde, kullanıcılarınız için etkileşimli bir deneyim oluşturmuş olursunuz. Tıklama aksiyonları ekleyerek kullanıcıları widget içinde belirli eylemleri gerçekleştirmeye yönlendirebilir ve onları pop-up içinde daha fazla entegre edebilirsiniz.

circle-info

Önemli Not:

Sizin "Identifier" kodunuz, verilerinizi analiz ederken veya butonlarınıza tıklama aksiyonları atarken kritik öneme sahiptir. Bu nedenle, yeni bir widget oluştururken öğelerinize ve butonlarınıza ayırt edici "Identifier" kodları atamaya dikkat edin. Koda tıklayarak kendi kodunuzu basitçe yeniden yazabilirsiniz.

Bu sayfada, bir senaryo sağlayacağız ve bu senaryoyu tıklama aksiyonları ekleyerek oluşturmak için adımların nasıl tamamlanacağını göstereceğiz.

Hedef:

"Kullanıcının memnuniyetini 5 yıldız üzerinden test etmeyi amaçlayan bir pop-up oluşturmak istiyorum; 4-5 yıldız verenlere 'Teşekkür' sayfası gösterilsin; 1-3 yıldız veren diğer kullanıcılar ise geri bildirim sayfasına yönlendirilsin."

Adım 1: Widget'ınızı Tasarlayın ve Identifier'lar Ekleyin

Önce, istediğiniz widget'ı tasarlayın veya düzenleyin ve görsel, metin, puanlama elemanı ve butonlarınızı ekleyin. Tıklama aksiyonları yalnızca GÖRSELLERE and BUTONLARAatanabilir. Bu nedenle, pop-up'ınızda kitlenizi eyleme teşvik etmek istiyorsanız, bu iki öğeyi kullanın.

Puanlama öğenize tıklayın ve "Ayarlar".

Identifier'lar

Sizin "Identifier" kodu verileriniz analiz edilirken veya butonlara tıklama aksiyonları atanırken kritik öneme sahiptir. Bu nedenle, yeni bir widget oluştururken öğelerinize ayırt edici "Identifier" kodları atamaya dikkat edin. Koda tıklayıp kendi adınızı yazabilirsiniz. Burada öğemiz Rating olduğundan, identifier olarak "rating" girin.

Identifier'lar

Adım 2: Widget Flow'unuzu Oluşturun

+Add View'a tıklayarak widget'ınıza ihtiyaç duyduğunuz kadar sayfa ekleyin. Pop-up'ınızın diğer sayfalarını özelleştirdikten sonra, kitlenizi diğer sayfaları görmeleri ve bu sayfalarda aksiyon almaları için butonlara tıklama aksiyonları eklemeye geçebiliriz.

View 2
View 3

Adım 3: Tıklama Aksiyonları Ekleyin

Adım 3'te, kullanıcıları doğru sayfalara yönlendirmek amacıyla butonlara tıklama aksiyonları atayacağız. 4-5 veren kullanıcıların "Teşekkür" sayfasına (View 3) götürüleceğini ve diğer kullanıcıların önce "Geri Bildirim" sayfasına (View 2) ve ardından View 3'e yönlendirileceğini belirlediğimiz için, puanlama öğemizin identifier'ını kullanıp tıklama aksiyonlarını buna göre atayacağız.

Önce widget'ımızdaki butona tıklayın ve ardından "Click Actions" seçin. Ardından sayfanın sağ tarafında bir pencere açılacaktır.

Aksiyon 1 için, seçin "Go to view" ve View 2 (Geri Bildirim)'i seçin ve "rating -> küçük veya eşit -> 3" şeklinde bir koşulu ekleyin ve ekle ve Kaydet'e tıklayın. Artık 3 veya daha az puan veren kitleniz "Gönder" butonuna tıkladığında Geri Bildirim sayfasına yönlendirilecektir.

Aksiyon 1

Sonraki olarak, +ADD ACTION'a tıklayın ve buton için ikinci aksiyonunuzu ekleyin. Yine aksiyon olarak "Go to view" seçin ve View 3 (Teşekkür)'ü seçin ve "rating -> büyük veya eşit -> 4" koşulunu ekleyin.

Aksiyon 2

Burada bahsettiğimiz gibi View 2 ve View 3 ile devam ederek tüm tıklama aksiyonlarını tamamlayın. "Go to View" seçeneği tercih edebileceğiniz aksiyonlardan sadece biridir; veri toplamak istiyorsanız "Send Data" aksiyonunu ekleyebilir veya kullanıcıları bir URL'ye yönlendirmek istiyorsanız ilgili aksiyonu seçip adımları tamamlayabilirsiniz.

Tüm öğeleri ve tıklama aksiyonlarını tamamladıktan sonra, basitçe Save Widget and Returnbutonuna tıklayabilirsiniz. Widget'ınız "Your Widgets"

Aksiyon Seçin

Last updated

Was this helpful?