Spin to Win

Spin to Win, kullanıcı etkileşimini ve dönüşüm oranlarını artırmak için tasarlanmış etkileşimli bir ödül bileşenidir. Son kullanıcıların bir çarkı çevirmesine ve kupon kodları, deep link'ler veya özel mesajlar gibi rastgele ödüller almasına olanak tanır. Bu özellik şunlar için idealdir:

  • Etkileşim campaign'leri

  • Lead toplama flow'ları

  • Oyunlaştırılmış promosyonlar

  • Flash satışlar veya sezonluk teklifler

  • Sadakat ve retention programları

Her çark, yapılandırılabilir dilimler, görsel öğeler, ödül mantığı ve olasılık ayarlarından oluşur. Netmera ayrıca SMS, push notification ve performans izlemesi için detaylı analytics aracılığıyla sorunsuz kupon dağıtımı sağlar.

Spin to Win'in Kanal Bazında Mevcudiyeti

Spin to Win hem Mobil Widget'larda and Web Widget'larda. Bu kılavuzdaki tüm yapılandırma adımları—dilim ayarı, kupon atama, görsel özelleştirme, yönlendirme mantığı ve son kullanma davranışı gibi—her iki platform için de eşit şekilde geçerlidir.

İle ilgili adımlar için widget oluşturma, tıklama actions atama, yayınlama ve aktifleştirme (otomatik campaign kurulumu dahil) ile ilgili adımlar için aşağıda bağlantısı verilen standart Widget Click Actions ve Publishing dokümantasyonunu takip edin:

Mobil In-App Rehberleri: Mobil In-App

Web Pop-up Rehberleri: Web Pop-up

Spin to Win'i Anlamak

Spin to Win şu katmanların birleşimi olarak çalışır:

1

Görsel Etkileşim Katmanı

Dilimler, renkler, butonlar ve ödül simgeleri içeren bir çark.

2

Ödül Mantığı Katmanı

Kullanıcıların ne aldığı ve her sonucun olasılığını tanımlar.

3

Teslimat Katmanı

Kupon kodlarını atar ve isteğe bağlı olarak bunları push veya sms ile teslim eder.

4

Analytics Katmanı

Kullanıcı etkileşimlerini ve ödül dağıtımını izler.

Çark Kurulumu

Görsel Konfigürasyon

Çarkın görünümü doğrudan kullanıcı etkileşimini etkiler. Yüksek kontrastlı renkler, net buton metinleri ve görsel olarak ayırt edici dilimler genelde tıklama ve çevirme oranlarını artırır.

Şu öğeleri yapılandırabilirsiniz:

  • Çevirme Butonu Metni – Kullanıcıların çevirme işlemini başlatmak için tıkladığı şey.

  • Buton Arka Plan Rengi – Marka tutarlılığını tanımlar.

  • Merkez Alanı – Kampanyayı vurgulamak için logo, görsel veya renk.

  • İğne Rengi – Nihai ödülü gösteren estetik işaretleyici.

Dilim Yönetimi

Dilimler olası ödülleri tanımlar. Her çarkta en az bir dilim olmalıdır, ancak çoğu campaign anlamlı varyasyon için 4–12 dilim kullanır.

Bir Dilimde Yapılandırdığınız Şey

Dilimin Adı Çarkta gösterilir. Kullanıcıların ödül segmentini tanımlamasına yardımcı olur.

Kazanma Sonucu Çevirme durduktan sonra başarı ekranında gösterilir. Bu, kullanıcıya ne kazandığını söyler (ör. “%20 indirim kazandınız!”).

Kupon Kodu Listesi (Opsiyonel) Dilim benzersiz, tek kullanımlık bir kod vermeli ise bir kupon listesi atayın. Bir kupon listesi eklemezseniz, kullanıcılar yalnızca Win Result mesajını göreceklerdir.

Link (Opsiyonel) Bu dilim için bir yönlendirme hedefi. Her ödülün kullanıcıları farklı bir teklif veya sayfaya götürmesi gerektiğinde bunu kullanın.

Ağırlık (Olasılık) Bu dilimin ne sıklıkla seçildiğini kontrol eder. Ağırlıkları kullanarak campaign sonuçlarını şekillendirebilirsiniz:

  • Yüksek değerli ödüller → daha düşük ağırlık

  • Anında-kazan veya soft ödüller → daha yüksek ağırlık

  • Eşit ağırlıklar → rastgele adalet

Ağırlığın Kullanıcılar için Neden Önemi Var

Ağırlıklar promosyonel değeri dengelemenizi sağlar. Örneğin:

  • “%50 İndirim” dilimi şuna ayarlanabilir: 5% olasılık.

  • “Bedava Kargo” dilimi şuna ayarlanabilir: 30%.

  • “Teşekkür” dilimi şöyle olabilir: 65%.

Ağırlıklar maliyet yönetimi ve kullanıcı deneyimi üzerinde kontrol sağlar.

circle-info

Eşit Olasılık Nasıl Çalışır

Ağırlık tanımlamazsanız, Netmera sonuçları dilimler arasında eşit olarak dağıtır.

Başarı Ekranı Yapılandırması

Çevirme animasyonu tamamlandıktan sonra kullanıcı bir başarı modalı görür. Bu modal açıkça şunları iletmelidir:

  • Ne kazandıkları

  • Nasıl kullanacakları/teslim alacakları

  • Herhangi bir sonraki işlem (kodu kopyala, bir linke git)

Başarı Ekranı Öğeleri

Modal Başlığı “Tebrikler!” veya “Kazandınız” gibi anı tanıtır.

Kazanma Sonucu Metni Sonucu açıklar. Örnek: “%10 indirim kodunuz hazır.”

Yazı Boyutları Hiyerarşi için ayarlayın: büyük başlık, orta gövde metni.

Modal Arka Planı Marka renkleri veya degradeler görsel kimliği güçlendirebilir.

Panoya Kopyala Metni Kullanıcıların kodlarını kolayca kaydetmesini sağlar.

Spin to Win, ödül gösterildikten sonra yönlendirmeye izin verir. Seçiminiz nasıl kullanıcıların yönlendirilme şeklini ve dolayısıyla journey'lerini şekillendirir.

Dilime Göre Yönlendirme

Her dilim farklı bir sonuç veya campaign temsil ediyorsa bunu kullanın.

Örnek Kullanım Senaryoları:

  • Dilım A → Ürün sayfası

  • Dilım B → Uygulama bölümü

  • Dilım C → Checkout flow

  • Dilım D → Anket formu

Bu, kullanıcıları aldıkları ödüle göre kişiselleştirilmiş deneyimlere yönlendirmeye yardımcı olur.

Tek Yönlendirme

Tüm sonuçları aynı sayfaya yönlendir.

En iyi için:

  • Birleştirilmiş landing page'ler

  • Tek ürün kategorisi promosyonları

  • Genel kupon kullanım flow'ları

Örnek: Kullanıcıların ne kazandığına bakılmaksızın hepsini “İndirim Teklifleri” sayfasına gönderin.

Çark Önizlemeleri

Butonu
Köprü (Hyperlink)

Kupon Kodu Mantığı

Kupon yönetimi Spin to Win'in temel özelliklerinden biridir.

Dilim Seviyesinde Son Kullanma Nasıl Çalışır

Her dilim kendi kupon kodu listesini kullanır. Kodlar sona erdiğinde:

  • Dilim pasif hale gelir

  • Ağırlığı şuna dönüşür 0%

  • Kalan dilimler otomatik olarak yeniden dengelenir

Bu, bireysel dilimler tükendiğinde bile çevirme deneyiminin devam etmesini garanti eder.

Kampanya Otomatik Devre Dışı Bırakma

Bir Spin-to-Win widget otomatik olarak durdurulur şu durumlarda:

  • Tüm dilimlerin kupon listeleri sona ermişse

  • Geçerli kod kalmamışsa

Kampanya şu şekilde işaretlenir Tamamlandı bozuk kullanıcı journey'lerini önlemek için.

Spin to Win Standart Event'leri

Bu event'ler kampanya performansını ölçmenize olanak tanır.

Mevcut olduğu yer: Analytics → Event Insight:

  • Spin To Win Shown Görüntüleme impression'larını ölçer.

  • Spin Button Clicked Etkileşim oranını ölçer.

  • Coupon Code Copied Kodu kullanmak için tıklamayı gösterir.

  • Coupon Code Assigned Başarılı ödül dağıtımını gösterir.

  • Coupon Code Assigned Failed Düşük kod bulunabilirliği sorunlarını debug etmek için kullanışlıdır.

SSS

Bir dilimin kodu kalmadığında kullanıcılar ne mesaj görür?

Bir dilim geçerli kupon kodlarını tükediğinde, o dilim pasif hale gelir ve olasılık ağırlığı otomatik olarak 0%olarak düşer. Sistem ödülleri kalan aktif dilimlerden dağıtmaya devam eder.

Eğer Spin to Win kampanyasındaki tüm dilimler kodları tükenirse, otomatik campaign otomatik olarak Tamamlandıolarak işaretlenir. Bu, son kullanıcıların boş veya yanıltıcı bir çevirme deneyimiyle karşılaşmasını önler.

Kullanıcılar ne sıklıkla yeni bir kod alabilir?

Kullanıcılar çarkı çevirebilir ve yeni bir kod alabilirler her 24 saatte bir. Deneyimi her kullanıcı için tek çeviri ile sınırlamak istiyorsanız, otomatik campaign'i Show Only Once seçeneğiyle yapılandırın. Bu, Spin to Win widget'ının koşullar ilk kez karşılandığında yalnızca bir kez gösterilmesini sağlar.

Kullanıcıların kupon kodu almak için giriş yapması gerekiyor mu?

Hayır. Ancak sms veya push teslimatının çalışması için kullanıcıların gerekli profile attribute'lara ve izinlere sahip olması gerekir (ör. push token etkin, telefon numarası mevcut).

Farklı kitle segmentlerine farklı çarklar gösterebilir miyim?

Evet. Hangi kullanıcıların Spin to Win widget'ını görmeye hak kazandığını kontrol etmek için otomatik campaign hedefleme kurallarını kullanın.

Spin to Win'i yalnızca belirli tarihler arasında gösterecek şekilde planlayabilir miyim?

Evet. Otomatik campaign'ler zaman aralığı planlamasını destekler.

Last updated

Was this helpful?