Tıklama Aksiyonları Ata

Netmera'da widget tasarlarken, bir kullanıcının widget ile etkileşime girdiğinde hangi eylemin gerçekleştirileceğini belirleyen birkaç davranış konsepti ve tıklama aksiyonu seçeneğiniz vardır. Her eylem benzersiz bir işlevsellik sunar ve belirli gereksinimlere göre özelleştirilebilir.

Tıklama Aksiyonları Ekleme

Tıklama aksiyonları şunlara atanabilir Butonlara and Görsellere widget'ınızda. Bir tıklama aksiyonu ayarlamak için:

  1. İstediğiniz Butonu veya Görseli.

  2. Araç çubuğundaki ⚡ (şimşek) ikonuna gidin.

  3. Kullanıcının etkileşimiyle tetiklenecek davranışı tanımlamak için uygun tıklama aksiyonunu atayın.

Kullanıcı Güncelleme

Kullanıcı Güncelleme tıklama aksiyonu, bir widget tıklandığında kullanıcı niteliklerini veya özelliklerini değiştirmenize olanak tanır. Bu; kullanıcı tercihlerini güncelleme, etkileşimleri kaydetme veya kullanıcıya özel verileri ayarlama gibi işlemleri içerir. Örneğin, bir kullanıcının widget ile etkileşimini takip edip profilini buna göre güncellemek için bu eylemi kullanabilirsiniz.

circle-check

Örnek Senaryo

Bir kullanıcının e-posta bilgisini bir buton kullanarak güncellemek istediğinizi varsayalım. İşte nasıl ayarlayabileceğiniz:

  1. Butona bir tanımlayıcı atayın.

  2. Şunu seçin Kullanıcı Güncelleme tıklama aksiyonu olarak.

  3. Alt kategoriyi etkinleştirin ve belirli güncelleme yöntemini seçin.

  4. Bir widget bileşeni kullanarak bilgiyi güncellemek için, şunu seçin İçerik.

  5. Menüde içeriği, ör. gibi istenen bileşenle eşleştirin emailattributebutton.

Bileşen istenen eylemle eşlendiğinde, yapılandırmanız şu şekilde görünecektir:

URL'ye Yönlendir

URL'ye Yönlendir tıklama aksiyonu, kullanıcıların widget ile etkileşimde bulunduğunda belirli bir URL'ye yönlendirilmesini sağlar. Bu işlevsellik, kullanıcıları yönlendirmek için idealdir:

  • Harici web sitelerine

  • Açılış sayfalarına

  • Ürün sayfalarına

  • widget içeriğiyle ilgili diğer web kaynaklarına

İlgili bağlantılar sunarak, kullanıcıları önemli hedeflere yönlendirebilir ve kullanıcı deneyimini iyileştirebilirsiniz.

Nasıl Kurulur

  1. Kullanıcıların yönlendirileceği URL'yi sağlayın.

  2. Yönlendirme için koşulu tanımlayın. Bu, eylemin belirli kriterlere göre tetiklenmesini sağlayarak kullanıcının yolculuğunu etkileşimlerine göre uyarlamaya yardımcı olur.

Görünüme Git

Görünüme Git tıklama aksiyonu, widget içinde kullanıcıları belirli bir görünüm veya ekrana yönlendirerek gezinmeyi sağlar. Bu, birden fazla bölümü olan widget'larda kullanıcıların istedikleri alana sorunsuzca geçmelerine olanak tanır.

  • Kullanıcıları bir Geri Bildirim ekranına yönlendirin bir eylemi tamamladıktan sonra.

  • Kullanıcıları bir Teşekkür ekranına yönlendirin bir form gönderimini takiben.

  • Kullanıcıları ek bilgi veya eylemler için belirli bir bölüme yönlendirin.

Nasıl Kurulur

  1. şunu atayın "Görünüme Git" aksiyonunu bir butona veya görsele.

  2. Widget içindeki hedef görünümü belirtin (Görünüm 1, Görünüm 2 vb.).

  3. Görünümlere gitme koşulunu seçin Aksiyon Koşulları değişkenleriyle.

Veri Gönder

Veri Gönder tıklama aksiyonu, kullanıcılar widget ile etkileşime girdiğinde özel verileri veya parametreleri belirlenen bir uç noktaya ya da sunucuya iletmenizi sağlar. Bu eylem özellikle şu durumlar için kullanışlıdır:

  • Kullanıcı etkileşimlerini yakalama.

  • Form verilerini gönderme.

  • Sunucu tarafı süreçleri tetikleme.

Nasıl Kurulur

  1. Göndermek istediğiniz özel veri veya parametreleri, ör. kullanıcı girdileri veya etkileşim ayrıntıları gibi, belirtin.

  2. Verinin gönderileceği uç nokta veya sunucu URL'sini sağlayın.

  3. Verinin doğru zamanda gönderilmesini sağlamak için gerekli koşulları veya tetikleyicileri yapılandırın.

Widget'ı Kapat

Widget'ı Kapat tıklama aksiyonu, kullanıcıların widget'ı basit bir tıklamayla kapatmasına veya yok saymasına olanak tanır. Bu işlevsellik, widget görünürlüğü üzerinde kontrol sağlayarak kullanıcı deneyimini artırmak için özellikle faydalıdır.

  • Kullanıcıların widget'ı ekranlarından kolayca kaldırmasını sağlar.

  • Ek bir eylem veya gezinme gerektirmez.

  • Göz önünde olmayan, kullanıcı kontrollü senaryolar için uygundur.

Widget'ı Aç

Widget tıklama aksiyonu, mevcut widget tıklandığında başka bir widget'ı göstermeyi sağlar. Bu işlevsellik, kullanıcıların ilişkili widget görünüm veya ekranları arasında geçiş yapmasına izin vererek etkileşimli deneyimler oluşturmanıza yardımcı olur.

  • Özet bir widget tıklandığında detaylı bir widget gösterin.

  • Kullanıcıları ek bilgi veya eylemler için ilgili bir widget'a yönlendirin.

  • Widget'ları birbirine bağlayarak uygulamanız içinde adım adım akışlar oluşturun.

Nasıl Kurulur

  1. şunu atayın "Widget'ı Aç" aksiyonunu bir butona veya görsele.

  2. Göstermek istediğiniz hedef widget'ı belirtin.

  3. Seçtiğiniz widget'ın önceden oluşturulmuş olması gerektiğini lütfen unutmayın.

Web Push İzni Al

Get Web Push Permission aksiyonu, Design Widget ekranında tasarlanan bir bileşen üzerinden kullanıcılardan bildirim izinlerini doğrudan talep etmenizi sağlar. Bu aksiyon tetiklendiğinde, ilişkili web sitesinde tarayıcının yerel izin açılır penceresini gösterir.

  • Kullanıcı onboarding sürecinde bildirim izinlerini talep edin.

  • Opt-in'leri teşvik etmek için belirli etkileşim noktalarında izinleri isteyin.

  • Daha iyi kullanıcı hedeflemesi için izinleri diğer etkileşim iş akışlarıyla hizalayın.

Tıklama Aksiyonları kenar çubuğunda bulunan bu seçenek, widget'ta atanmış tıklama aksiyonu yürütülmeden önce tüm form doğrulamalarının tamamlandığını garanti eder. Bu, kullanıcı girdisinin belirtilen doğrulama kurallarını karşıladığını doğrulayarak ekstra bir kontrol katmanı ekler.

  1. Bileşen ile kullanıcı etkileşime geçtiğinde, tarayıcı şu öğeyi gösterir: bildirim izin açılır penceresini.

  2. Kullanıcının yanıtı (allow veya deny) yakalanır ve otomatik olarak Netmera paneli.

  3. üzerinde yansıtılır. Bu sayede kullanıcıları bildirim tercihlerine göre sorunsuz şekilde yönetebilir ve hedefleyebilirsiniz.

Ekran 1: Widget Kullanıcılara Gösterilir

Ekran 2: Yerel İzin Açılır Penceresi

Event Tetikle

Event Tetikle tıklama aksiyonu, bir widget tıklandığında uygulamanız içinde belirli event'leri tetiklemenize olanak tanır. Bu event'ler uygulamanızdaki diğer bileşenler veya sistemler tarafından kullanılabilir; böylece senkronizasyon ve gelişmiş etkileşim mümkün olur. Örneğin, bir kullanıcı widget butonuna tıkladığında etkinlik günlüğünü güncelleyen veya tercihlerini gerçek zamanlı ayarlayan bir event tetikleyebilirsiniz.

  • Diğer modüllere veya sistemlere bir kullanıcının etkileşimini bildirin.

  • Uygulamanın farklı bölümlerinde aksiyonlar veya güncellemeler tetikleyin.

  • Dinamik iş akışları ve event tabanlı operasyonlar etkinleştirin.

Nasıl Kurulur

  1. Özel Event'ler Oluşturun:

    • Kullanmadan önce Event Tetikle aksiyonunu, widget'ınızın amacına yönelik özel event'leri tanımlamanız gerekir.

    • Bu event'leri oluşturmak için ilgili kılavuzu takip edin > Create Custom Events.

  2. Event'i Atayın:

    • Design Widget ekranında, bileşeni seçin ve Event Tetikle aksiyonunu atayın.

    • Listeden özel widget event'ini seçin.

circle-check

Örnek Senaryo

Bir Görsel Tıklamasıyla Event Tetiklemek istiyorsunuz diyelim. İşte nasıl ayarlayabileceğiniz:

  1. Görsele bir tanımlayıcı atayın.

  2. Şunu seçin Event Tetikle tıklama aksiyonu olarak.

  3. Alt kategoriyi etkinleştirin ve belirli güncelleme yöntemini seçin.

  4. Bir widget bileşeni (görsel) kullanarak bilgiyi güncellemek için, şunu seçin İçerik.

  5. Menüde içeriği istenen bileşenle eşleştirin, örneğin eşleştirme LikeEvent seçtiğiniz görsel tanımlayıcı içeriğinin id'si ile.

Bileşen istenen eylemle eşlendiğinde, yapılandırmanız aşağıdaki gibi görünecektir:

ayarlayabilecektir.

Deep Link

"Deep Link" tıklama aksiyonu, derin linkleme işlevselliğinden yararlanarak kullanıcıların widget ile etkileştiğinde uygulamanız içindeki belirli bir bölüm veya içeriğe gitmesini sağlar. Deep linkleme, kullanıcıların belirli bir ürün sayfasını açma, belirli bir makaleyi gösterme veya uygulama içindeki belirli bir özelliğe erişme gibi ilgili bilgiye doğrudan erişim sağlayarak etkileşimi artırır.

Bu tıklama aksiyonu seçeneklerini etkili kullanarak, kullanıcılarınız için son derece etkileşimli ve kişiselleştirilmiş widget deneyimleri oluşturabilirsiniz. Her seçenek, kullanıcı etkileşimlerini takip etme, kullanıcı niteliklerini güncelleme, event tetikleme, kullanıcıları uygulama içinde gezdirme veya harici kaynaklarla bağlanma gibi benzersiz yetenekler sunar. Bu özellikler, uygulama kullanıcılarınıza ilgi çekici ve hedeflenmiş deneyimler sunmanızı sağlar.

Bu tıklama aksiyonu seçeneklerini etkili kullanarak, kullanıcılarınız için son derece etkileşimli ve kişiselleştirilmiş widget deneyimleri oluşturabilirsiniz. Her seçenek, kullanıcı etkileşimlerini takip etme, kullanıcı niteliklerini güncelleme, event tetikleme, kullanıcıları uygulama içinde gezdirme veya harici kaynaklarla bağlanma gibi benzersiz yetenekler sunar. Bu özellikler, uygulama kullanıcılarınıza ilgi çekici ve hedeflenmiş deneyimler sunmanızı sağlar. özelleştirilmiş widget'larınızdaki bileşenlere uygulayabileceğiniz kurallardır; bunlar, herhangi bir aksiyon alınmadan önce kullanıcı girdilerinin doğru olmasını ve gereksinimlerinizi karşılamasını sağlar. Bu kontroller hata önlemeye, veri kalitesini korumaya ve genel kullanıcı deneyimini geliştirmeye yardımcı olur.

Örnek Senaryo

Doğrulamalar, özel widget'ınızdaki bileşenlere uygulanan ve eyleme geçilmeden önce giriş doğruluğunu ve uygunluğunu garanti eden kurallardır. Bu kontroller, hataları önleyip veri bütünlüğünü koruyarak kullanıcı deneyimini iyileştirmeye yardımcı olur.

  • Widget'ınızda bir girdi alanı varsa, alanın doldurulup doldurulmadığını kontrol etmek için bir doğrulama kuralı belirleyebilirsiniz. Örneğin: Kural:

  • Boş Olmamalı Hata Mesajı:

"Lütfen doldurun."

Kullanıcı alanı boş bırakırsa, bu hata mesajını görür ve devam etmeden önce alanı tamamlaması istenir.

Kampanya ihtiyaçlarınıza bağlı olarak çeşitli doğrulama kuralı türlerinden seçim yapabilirsiniz:

  • Kural: – Alanın boş bırakılmamasını sağlar.

  • Karakter Uzunluğu – Girilen metnin minimum veya maksimum karakter sınırlarına uyup uymadığını kontrol eder (örn. 5 ile 50 karakter arasında).

  • Sayı – Girdinin tanımlı bir aralıkta sayı olduğunu doğrular.

  • Yüzde – Girdinin geçerli bir yüzde (0–100) olmasını sağlar.

  • Regex – Belirli formatları doğrulamak için özel bir düzenli ifade (regex) deseni kullanır (örn. e-posta adresleri, telefon numaraları).

E-posta veya telefon numarası formatı gibi özel bir düzenli ifade desenine göre girdiyi doğrular.

Widget'larda E-posta Doğrulaması Veri kalitesini artırmak için, widget'lar artıke-posta doğrulamasını desteklemektedir. Bir kullanıcı e-posta girdiğinde, bir özel hata mesajı tanımlayabilirsiniz (ör.,).

  • “Lütfen geçerli bir e-posta adresi girin.”

  • Girdi doğrulama kurallarını karşılamıyorsa ve kullanıcı Gönder'e tıklarsa, hata mesajı hemen görünür.

circle-exclamation

Bu, geçersiz gönderimleri engeller, veritabanınızı temiz tutar ve kampanyalarınızın güvenilir verilere dayanmasını sağlar.

Geçersiz veya eksik veriler, tanımladığınız hata mesajlarıyla işaretlenecek ve kullanıcıları girdilerini düzeltmeye yönlendirecektir.

Bu Eylemi Gerçekleştirmeden Önce Form Doğrulamalarını Kontrol Et

Tıklama Aksiyonları kenar çubuğunda bulunan bu seçenek, widget'ta atanmış tıklama aksiyonu yürütülmeden önce tüm form doğrulamalarının tamamlandığını garanti eder. Bu, kullanıcı girdisinin belirtilen doğrulama kurallarını karşıladığını doğrulayarak ekstra bir kontrol katmanı ekler.

Nasıl Çalışır

  • Bu seçenek etkinleştirildiğinde, widget tıklama aksiyonuna geçmeden önce gerekli doğrulamaların (zorunlu alanlar veya doğru giriş formatları gibi) karşılanıp karşılanmadığını ilk olarak kontrol eder. Örneğin: Metin Alanı Doğrulaması:

  • Widget bir doğrulama kuralı olan bir metin alanı içeriyorsa (ör. "Boş Olmamalı"), eylem yürütülmeden önce kullanıcının alanı doğru şekilde doldurup doldurmadığını kontrol eder. Eylem Yürütme:

Doğrulama başarılıysa, tıklama aksiyonu planlandığı gibi devam eder. Doğrulama başarısız olursa, bir hata mesajı görüntülenir ve eylem engellenir.

Uygulamayı Yönet Uygulamayı Yönet seçeneği, kullanıcıların uygulamayı doğrudan widget üzerinden yönetmesine olanak tanır. Örneğin, uygulama içindeki derin linklemeyi

Aksiyon Koşulları

yönetiyorsanız, bunun düzgün çalışması için bu seçeneği seçmeniz gerekecektir. Aksiyon Koşulları, bir tıklama aksiyonunun widget içinde ne zaman yürütülmesi gerektiğini and filtrelemek kontrol etmek

Tıklama Aksiyonları kenar çubuğunda bulunan bu seçenek, widget'ta atanmış tıklama aksiyonu yürütülmeden önce tüm form doğrulamalarının tamamlandığını garanti eder. Bu, kullanıcı girdisinin belirtilen doğrulama kurallarını karşıladığını doğrulayarak ekstra bir kontrol katmanı ekler.

  1. için bir yol sağlar. Bu koşullar, belirli kriterler karşılandığında eylemin tetiklenmesini sağlayarak kullanıcı etkileşimleri üzerinde daha fazla esneklik ve kontrol sunar. Bir Tanımlayıcı Seçin:

  2. Koşulu temel almak istediğiniz özel widget'ınızdaki bir tanımlayıcıyı seçin. Bu, belirli bir kullanıcı eylemi, giriş veya widget içindeki bir durum olabilir. Koşulu Belirleyin:

  3. Eylemin gerçekleşmesi için yerine getirilmesi gereken koşulu tanımlayın. Bu, bir alanın doldurulup doldurulmadığını, bir değerin belirli bir aralıkta olup olmadığını veya diğer özel mantıkları kontrol etmeyi içerebilir. Koşul Değerini Girin:

  4. Koşulun eşleşmesi gereken belirli değer veya parametreyi sağlayın (ör. belirli bir sayı, metin değeri veya seçim). Aksiyon Tetiklendi:

Kullanıcının girişi veya davranışı koşulu sağlarsa tıklama aksiyonu yalnızca o zaman gerçekleştirilecektir. Aksiyon Koşullarıkullanarak, doğru gereksinimler karşılandığında doğru eylemlerin gerçekleştirilmesini sağlayarak kullanıcı deneyimini iyileştirebilir ve etkileşimleri düzenleyebilirsiniz.

Örnek Tıklama Aksiyon Senaryosu

Bu örnekte, butonlar, puanlama ve görseller içeren bir pop-up oluşturacak ve kullanıcıları içeriğinizle etkileşime teşvik etmek için tıklama aksiyonları atayacağız. Tıklama aksiyonlarını, kullanıcıları widget içindeki farklı bölümlere yönlendirmek, geri bildirim toplamak ve genel deneyimlerini geliştirmek için kullanabilirsiniz.

circle-check

Durum Senaryosu:

Adım 1: Widget'ınızı Tasarlayın ve Tanımlayıcılar Ekleyin

  1. Widget'ınızı Tasarlayın: Öncelikle widget'ınızı tasarlayın veya düzenleyin. Görseller, metin ve puanlama öğesi gibi bileşenleri ekleyin. Tıklama aksiyonları yalnızca görsellere and butonları. atanabilir. Bu nedenle, kullanıcı etkileşimini teşvik etmek için bu öğeleri kullandığınızdan emin olun.

  2. Tanımlayıcıları Atayın:

    • Şunun üzerine tıklayın puanlama öğenize ve şuraya gidin Ayarlar.

    • Puanlama öğesine bir tanımlayıcı atayın (ör., "rating") böylece tıklama aksiyonu kurulumunda daha sonra referans alınabilir. Bu tanımlayıcı, widget ile kullanıcı etkileşimlerini izlemek için çok önemli olacaktır. Bunu yapmak için tanımlayıcı koduna tıklayın ve benzersiz bir adla özelleştirin (ör. "rating").

Tanımlayıcılar

Tanımlayıcılarım nerede! 🤯

Tanımlayıcı kısmı genellikle ekranınızın sağ üst köşesindedir; genellikle rastgele bir kodla birlikte gelir. Bu tanımlayıcı kodunu widget oluştururken kullanabilirsiniz; ancak ona daha kolay bir kod atamak veri analizi ve izlemeyi sizin için kolaylaştıracaktır.

Bu nedenle, öğelerinize (ör. butonlar, görseller) yönetmeyi ve analiz etmeyi kolaylaştırmak için ayırt edici tanımlayıcılar atamayı unutmayın. Tanımlayıcıyı tıklayıp yeniden yazarak özelleştirebilirsiniz.

  • Varsayılan Konum (Sağ Üst Köşe): Tanımlayıcı genellikle widget üzerinde çalışırken ekranınızın sağ üst köşesinde bulunur. Varsayılan olarak genellikle rastgele bir isimle gelir.

  • Ayarlar Bölümü: Bazı durumlarda, tanımlayıcılar bileşenlerinizin Ayarlar ayarlar

Tanımlayıcılar

bölümünde de bulunabilir. Bu seçeneği butonlar, görseller veya puanlama bileşenleri gibi bireysel öğeleri düzenlerken bulabilirsiniz.

  1. Adım 2: Widget Akışınızı Oluşturun

Görünümler Ekleyin: "+ Görünüm Ekle" butonunu kullanarak widget'ınıza ihtiyaç duyduğunuz kadar sayfa ekleyin. Bu senaryo için en az iki sayfaya ihtiyacınız olacak:

  • Görünüm 2 (Geri Bildirim): 1-3 yıldız veren kullanıcılar için.

  • Görünüm 3 (Teşekkür): 4-5 yıldız veren kullanıcılar için.

  1. Görünümleri Özelleştirin:

Görümleri ekledikten sonra ihtiyaçlarınıza göre özelleştirin. Kullanıcıları etkilemek için ilgili metin, görseller veya diğer bileşenleri eklemek isteyebilirsiniz.

Görünüm 2
Görünüm 3

Adım 3: Tıklama Aksiyonları Ekleyin

Şimdi, kullanıcıları puanlarına göre doğru görünümlere yönlendirmek için butonlara uygun tıklama aksiyonlarını atayacağız.

  1. Geri Bildirim için Tıklama Aksiyonunu Ata (1-3 Yıldız):

  • Widget'ınızdaki butona tıklayın (ör. Gönder butonu).

  • Sağdaki Tıklama Aksiyonları panelinde, şunu seçin "Görünüme Git" ve seçin Görünüm 2 (Geri Bildirim).

Aksiyon 1
  1. Teşekkür için Tıklama Aksiyonunu Ata (4-5 Yıldız):

  • Sonra, tıklayın + Aksiyon Ekle ikinci tıklama aksiyonunu eklemek için.

  • Şunu seçin "Görünüme Git" ve seçin Görünüm 3 (Teşekkür).

  • Aksiyona bir koşul ekleyin: Koşul: puanlama > şuna büyük veya eşit > 4

  • Tıklayın ekle ve ardından Kaydet.

4 veya daha fazla yıldız veren kullanıcılar butona tıkladıklarında Teşekkür sayfasına yönlendirilecektir.

Aksiyon 2
  1. Tıklama Aksiyonlarını Sonlandırın:

Gerekli diğer aksiyonlar için süreci tekrarlayın. Örneğin, kullanıcı verisi toplamak istiyorsanız "Veri Gönder" aksiyonunu seçebilirsiniz. Kullanıcıları bir URL'ye yönlendirmek istiyorsanız "URL'ye Yönlendir" aksiyonunu seçip bağlantıyı belirtebilirsiniz.

Aksiyon Seçin

Tüm öğeleri ve tıklama aksiyonlarını tamamladıktan sonra, yalnızca Widget'ı Kaydet ve Geri Döntıklayabilirsiniz. Widget'ınız "Your Widgets" sayfasında kaydedilecektir. . Widget'ınız "Your Widgets" üzerinde kaydedilecektir.

Last updated

Was this helpful?