Tıklama Aksiyonları Ata
Netmera'da widget tasarlarken, bir kullanıcının widget ile etkileşime girdiğinde hangi eylemin gerçekleştirileceğini belirleyen birkaç davranış konsepti ve tıklama aksiyonu seçeneğiniz vardır. Her eylem benzersiz bir işlevsellik sunar ve belirli gereksinimlere göre özelleştirilebilir.
Tıklama Aksiyonları Ekleme
Tıklama aksiyonları şunlara atanabilir Butonlara and Görsellere widget'ınızda. Bir tıklama aksiyonu ayarlamak için:
İstediğiniz Butonu veya Görseli.
Araç çubuğundaki ⚡ (şimşek) ikonuna gidin.
Kullanıcının etkileşimiyle tetiklenecek davranışı tanımlamak için uygun tıklama aksiyonunu atayın.

Kullanıcı Güncelleme
Kullanıcı Güncelleme tıklama aksiyonu, bir widget tıklandığında kullanıcı niteliklerini veya özelliklerini değiştirmenize olanak tanır. Bu; kullanıcı tercihlerini güncelleme, etkileşimleri kaydetme veya kullanıcıya özel verileri ayarlama gibi işlemleri içerir. Örneğin, bir kullanıcının widget ile etkileşimini takip edip profilini buna göre güncellemek için bu eylemi kullanabilirsiniz.

Bileşenleri Niteliklerle Eşleştirme:
widget'ınızdaki özel bileşenleri profil nitelikleriyle eşleştirmek için Kullanıcı Güncelleme yöntemini kullanarak istediğiniz profil niteliğinin alt kategorilerine erişmek için şu adımları izleyin:
Windows cihazlar için: Basın
CTRL + ALT + 7Mac cihazlar için: Basın
FN + Option + 7

Örnek Senaryo
Bir kullanıcının e-posta bilgisini bir buton kullanarak güncellemek istediğinizi varsayalım. İşte nasıl ayarlayabileceğiniz:
Butona bir tanımlayıcı atayın.
Şunu seçin Kullanıcı Güncelleme tıklama aksiyonu olarak.
Alt kategoriyi etkinleştirin ve belirli güncelleme yöntemini seçin.
Bir widget bileşeni kullanarak bilgiyi güncellemek için, şunu seçin İçerik.
Menüde içeriği, ör. gibi istenen bileşenle eşleştirin
emailattributebutton.

Bileşen istenen eylemle eşlendiğinde, yapılandırmanız şu şekilde görünecektir:

URL'ye Yönlendir
URL'ye Yönlendir tıklama aksiyonu, kullanıcıların widget ile etkileşimde bulunduğunda belirli bir URL'ye yönlendirilmesini sağlar. Bu işlevsellik, kullanıcıları yönlendirmek için idealdir:
Harici web sitelerine
Açılış sayfalarına
Ürün sayfalarına
widget içeriğiyle ilgili diğer web kaynaklarına
İlgili bağlantılar sunarak, kullanıcıları önemli hedeflere yönlendirebilir ve kullanıcı deneyimini iyileştirebilirsiniz.
Nasıl Kurulur
Kullanıcıların yönlendirileceği URL'yi sağlayın.
Yönlendirme için koşulu tanımlayın. Bu, eylemin belirli kriterlere göre tetiklenmesini sağlayarak kullanıcının yolculuğunu etkileşimlerine göre uyarlamaya yardımcı olur.

Görünüme Git
Görünüme Git tıklama aksiyonu, widget içinde kullanıcıları belirli bir görünüm veya ekrana yönlendirerek gezinmeyi sağlar. Bu, birden fazla bölümü olan widget'larda kullanıcıların istedikleri alana sorunsuzca geçmelerine olanak tanır.
Kullanıcıları bir Geri Bildirim ekranına yönlendirin bir eylemi tamamladıktan sonra.
Kullanıcıları bir Teşekkür ekranına yönlendirin bir form gönderimini takiben.
Kullanıcıları ek bilgi veya eylemler için belirli bir bölüme yönlendirin.

Nasıl Kurulur
şunu atayın "Görünüme Git" aksiyonunu bir butona veya görsele.
Widget içindeki hedef görünümü belirtin (Görünüm 1, Görünüm 2 vb.).
Görünümlere gitme koşulunu seçin Aksiyon Koşulları değişkenleriyle.

Veri Gönder
Veri Gönder tıklama aksiyonu, kullanıcılar widget ile etkileşime girdiğinde özel verileri veya parametreleri belirlenen bir uç noktaya ya da sunucuya iletmenizi sağlar. Bu eylem özellikle şu durumlar için kullanışlıdır:
Kullanıcı etkileşimlerini yakalama.
Form verilerini gönderme.
Sunucu tarafı süreçleri tetikleme.
Nasıl Kurulur
Göndermek istediğiniz özel veri veya parametreleri, ör. kullanıcı girdileri veya etkileşim ayrıntıları gibi, belirtin.
Verinin gönderileceği uç nokta veya sunucu URL'sini sağlayın.
Verinin doğru zamanda gönderilmesini sağlamak için gerekli koşulları veya tetikleyicileri yapılandırın.

Widget'ı Kapat
Widget'ı Kapat tıklama aksiyonu, kullanıcıların widget'ı basit bir tıklamayla kapatmasına veya yok saymasına olanak tanır. Bu işlevsellik, widget görünürlüğü üzerinde kontrol sağlayarak kullanıcı deneyimini artırmak için özellikle faydalıdır.
Kullanıcıların widget'ı ekranlarından kolayca kaldırmasını sağlar.
Ek bir eylem veya gezinme gerektirmez.
Göz önünde olmayan, kullanıcı kontrollü senaryolar için uygundur.

Widget'ı Aç
Aç Widget tıklama aksiyonu, mevcut widget tıklandığında başka bir widget'ı göstermeyi sağlar. Bu işlevsellik, kullanıcıların ilişkili widget görünüm veya ekranları arasında geçiş yapmasına izin vererek etkileşimli deneyimler oluşturmanıza yardımcı olur.
Özet bir widget tıklandığında detaylı bir widget gösterin.
Kullanıcıları ek bilgi veya eylemler için ilgili bir widget'a yönlendirin.
Widget'ları birbirine bağlayarak uygulamanız içinde adım adım akışlar oluşturun.
Nasıl Kurulur
şunu atayın "Widget'ı Aç" aksiyonunu bir butona veya görsele.
Göstermek istediğiniz hedef widget'ı belirtin.
Seçtiğiniz widget'ın önceden oluşturulmuş olması gerektiğini lütfen unutmayın.

Event Tetikle
Event Tetikle tıklama aksiyonu, bir widget tıklandığında uygulamanız içinde belirli event'leri tetiklemenize olanak tanır. Bu event'ler uygulamanızdaki diğer bileşenler veya sistemler tarafından kullanılabilir; böylece senkronizasyon ve gelişmiş etkileşim mümkün olur. Örneğin, bir kullanıcı widget butonuna tıkladığında etkinlik günlüğünü güncelleyen veya tercihlerini gerçek zamanlı ayarlayan bir event tetikleyebilirsiniz.
Diğer modüllere veya sistemlere bir kullanıcının etkileşimini bildirin.
Uygulamanın farklı bölümlerinde aksiyonlar veya güncellemeler tetikleyin.
Dinamik iş akışları ve event tabanlı operasyonlar etkinleştirin.

Nasıl Kurulur
Özel Event'ler Oluşturun:
Kullanmadan önce Event Tetikle aksiyonunu, widget'ınızın amacına yönelik özel event'leri tanımlamanız gerekir.
Bu event'leri oluşturmak için ilgili kılavuzu takip edin > Create Custom Events.
Event'i Atayın:
Design Widget ekranında, bileşeni seçin ve Event Tetikle aksiyonunu atayın.
Listeden özel widget event'ini seçin.
Widget Bileşenlerini Event'lerle Eşleştirme:
widget'ınızdaki özel bileşenleri event'lerle kullanarak hizalamak için Event Tetikle yöntemini kullanarak istediğiniz profil niteliğinin alt kategorilerine erişmek için şu adımları izleyin:
Windows cihazlar için: Basın
CTRL + ALT + 7Mac cihazlar için: Basın
FN + Option + 7

Örnek Senaryo
Bir Görsel Tıklamasıyla Event Tetiklemek istiyorsunuz diyelim. İşte nasıl ayarlayabileceğiniz:
Görsele bir tanımlayıcı atayın.
Şunu seçin Event Tetikle tıklama aksiyonu olarak.
Alt kategoriyi etkinleştirin ve belirli güncelleme yöntemini seçin.
Bir widget bileşeni (görsel) kullanarak bilgiyi güncellemek için, şunu seçin İçerik.
Menüde içeriği istenen bileşenle eşleştirin, örneğin eşleştirme
LikeEventseçtiğiniz görsel tanımlayıcı içeriğinin id'si ile.

Bileşen istenen eylemle eşlendiğinde, yapılandırmanız aşağıdaki gibi görünecektir:

Android Arka Plan Konum İzni

Lütfen "Mobile Blank Widget" seçeneğini Widget Galerisi'nde seçerek Mobil Widget'larınızı kullanmaya başlayın. Bu Tıklama Aksiyonu seçeneği yalnızca Mobil Widget'larda görünür.
Widget'ınızı Tasarlayın: Metin ve butonlar gibi istediğiniz öğelerle özelleştirin.
Butonlar Ekleyin: Kullanıcının konum erişimine izin vermesini veya reddetmesini isteyen butonları widget'ınıza ekleyin.
Tıklama Aksiyonlarını Ayarlayın:
şu buton için İzin Ver butonu, "Background Location Permission" > "Allow Permission" seçeneğini tercih edin.
şu buton için İzni Reddet butonu için, "Background Location Permission" > "Deny Permission" seçeneğini tercih edin.
Butona tıklamadan sonra, uygulama kullanıcısı Android telefonlarında Ayarlar ekranına otomatik olarak yönlendirilecektir ve burada konum tercihlerini.

ayarlayabilecektir.
Deep Link

"Deep Link" tıklama aksiyonu, derin linkleme işlevselliğinden yararlanarak kullanıcıların widget ile etkileştiğinde uygulamanız içindeki belirli bir bölüm veya içeriğe gitmesini sağlar. Deep linkleme, kullanıcıların belirli bir ürün sayfasını açma, belirli bir makaleyi gösterme veya uygulama içindeki belirli bir özelliğe erişme gibi ilgili bilgiye doğrudan erişim sağlayarak etkileşimi artırır.
Bu tıklama aksiyonu seçeneklerini etkili kullanarak, kullanıcılarınız için son derece etkileşimli ve kişiselleştirilmiş widget deneyimleri oluşturabilirsiniz. Her seçenek, kullanıcı etkileşimlerini takip etme, kullanıcı niteliklerini güncelleme, event tetikleme, kullanıcıları uygulama içinde gezdirme veya harici kaynaklarla bağlanma gibi benzersiz yetenekler sunar. Bu özellikler, uygulama kullanıcılarınıza ilgi çekici ve hedeflenmiş deneyimler sunmanızı sağlar.
Doğrulamalar

Örnek Senaryo
Doğrulamalar, özel widget'ınızdaki bileşenlere uygulanan ve eyleme geçilmeden önce giriş doğruluğunu ve uygunluğunu garanti eden kurallardır. Bu kontroller, hataları önleyip veri bütünlüğünü koruyarak kullanıcı deneyimini iyileştirmeye yardımcı olur.
Widget'ınızda bir girdi alanı varsa, alanın doldurulup doldurulmadığını kontrol etmek için bir doğrulama kuralı belirleyebilirsiniz. Örneğin: Kural:
Boş Olmamalı Hata Mesajı:
"Lütfen doldurun."

Kullanıcı alanı boş bırakırsa, bu hata mesajını görür ve devam etmeden önce alanı tamamlaması istenir.
Doğrulama Kural Türleri Boş Olmamalı:
Alanın boş bırakılmadığını garanti eder. Metin Uzunluğu:
Metin girdisinin uzunluğunu doğrular (ör. 5 ile 50 karakter arasında). Sayı:
Girdinin tanımlı bir aralık içinde geçerli bir sayı olduğunu garanti eder. Yüzde:
Girdinin geçerli bir yüzde değeri olup olmadığını kontrol eder (ör. 0–100). Regex:

E-posta veya telefon numarası formatı gibi özel bir düzenli ifade desenine göre girdiyi doğrular.
Widget'larda E-posta Doğrulaması Veri kalitesini artırmak için, widget'lar artıke-posta doğrulamasını desteklemektedir. Bir kullanıcı e-posta girdiğinde, bir özel hata mesajı tanımlayabilirsiniz (ör.,).
“Lütfen geçerli bir e-posta adresi girin.”
Girdi doğrulama kurallarını karşılamıyorsa ve kullanıcı Gönder'e tıklarsa, hata mesajı hemen görünür.

Bu, geçersiz gönderimleri engeller, veritabanınızı temiz tutar ve kampanyalarınızın güvenilir verilere dayanmasını sağlar.
Önemli Adım Hatırlatma: Bir sonraki adımı tamamlamayı unutmayın "Bu Eylemi Gerçekleştirmeden Önce Form Doğrulamalarını Kontrol Et"
kullanıcılardan doğru veri topladığınızdan emin olmak için.
Bu adım tüm doğrulama kurallarının uygulandığından emin olur.
Yalnızca doğru girilmiş veriler toplanacak ve işlenecektir.
Geçersiz veya eksik veriler, tanımladığınız hata mesajlarıyla işaretlenecek ve kullanıcıları girdilerini düzeltmeye yönlendirecektir.
Bu Eylemi Gerçekleştirmeden Önce Form Doğrulamalarını Kontrol Et
Tıklama Aksiyonları kenar çubuğunda bulunan bu seçenek, widget'ta atanmış tıklama aksiyonu yürütülmeden önce tüm form doğrulamalarının tamamlandığını garanti eder. Bu, kullanıcı girdisinin belirtilen doğrulama kurallarını karşıladığını doğrulayarak ekstra bir kontrol katmanı ekler.
Nasıl Çalışır
Bu seçenek etkinleştirildiğinde, widget tıklama aksiyonuna geçmeden önce gerekli doğrulamaların (zorunlu alanlar veya doğru giriş formatları gibi) karşılanıp karşılanmadığını ilk olarak kontrol eder. Örneğin: Metin Alanı Doğrulaması:
Widget bir doğrulama kuralı olan bir metin alanı içeriyorsa (ör. "Boş Olmamalı"), eylem yürütülmeden önce kullanıcının alanı doğru şekilde doldurup doldurmadığını kontrol eder. Eylem Yürütme:

Doğrulama başarılıysa, tıklama aksiyonu planlandığı gibi devam eder. Doğrulama başarısız olursa, bir hata mesajı görüntülenir ve eylem engellenir.
Uygulamayı Yönet Uygulamayı Yönet seçeneği, kullanıcıların uygulamayı doğrudan widget üzerinden yönetmesine olanak tanır. Örneğin, uygulama içindeki derin linklemeyi

Aksiyon Koşulları
yönetiyorsanız, bunun düzgün çalışması için bu seçeneği seçmeniz gerekecektir. Aksiyon Koşulları, bir tıklama aksiyonunun widget içinde ne zaman yürütülmesi gerektiğini and filtrelemek kontrol etmek
Tıklama Aksiyonları kenar çubuğunda bulunan bu seçenek, widget'ta atanmış tıklama aksiyonu yürütülmeden önce tüm form doğrulamalarının tamamlandığını garanti eder. Bu, kullanıcı girdisinin belirtilen doğrulama kurallarını karşıladığını doğrulayarak ekstra bir kontrol katmanı ekler.
için bir yol sağlar. Bu koşullar, belirli kriterler karşılandığında eylemin tetiklenmesini sağlayarak kullanıcı etkileşimleri üzerinde daha fazla esneklik ve kontrol sunar. Bir Tanımlayıcı Seçin:
Koşulu temel almak istediğiniz özel widget'ınızdaki bir tanımlayıcıyı seçin. Bu, belirli bir kullanıcı eylemi, giriş veya widget içindeki bir durum olabilir. Koşulu Belirleyin:
Eylemin gerçekleşmesi için yerine getirilmesi gereken koşulu tanımlayın. Bu, bir alanın doldurulup doldurulmadığını, bir değerin belirli bir aralıkta olup olmadığını veya diğer özel mantıkları kontrol etmeyi içerebilir. Koşul Değerini Girin:
Koşulun eşleşmesi gereken belirli değer veya parametreyi sağlayın (ör. belirli bir sayı, metin değeri veya seçim). Aksiyon Tetiklendi:

Kullanıcının girişi veya davranışı koşulu sağlarsa tıklama aksiyonu yalnızca o zaman gerçekleştirilecektir. Aksiyon Koşullarıkullanarak, doğru gereksinimler karşılandığında doğru eylemlerin gerçekleştirilmesini sağlayarak kullanıcı deneyimini iyileştirebilir ve etkileşimleri düzenleyebilirsiniz.

Örnek Tıklama Aksiyon Senaryosu
Bu örnekte, butonlar, puanlama ve görseller içeren bir pop-up oluşturacak ve kullanıcıları içeriğinizle etkileşime teşvik etmek için tıklama aksiyonları atayacağız. Tıklama aksiyonlarını, kullanıcıları widget içindeki farklı bölümlere yönlendirmek, geri bildirim toplamak ve genel deneyimlerini geliştirmek için kullanabilirsiniz.
Durum Senaryosu:
Amaç: Kullanıcı memnuniyetini 5 yıldız üzerinden test eden bir pop-up oluşturun. 4-5 yıldız veren kullanıcılara "Teşekkür" sayfası gösterilecek, 1-3 yıldız veren diğer kullanıcılar ise "Geri Bildirim" sayfasına yönlendirilecektir.
Adım 1: Widget'ınızı Tasarlayın ve Tanımlayıcılar Ekleyin
Widget'ınızı Tasarlayın: Öncelikle widget'ınızı tasarlayın veya düzenleyin. Görseller, metin ve puanlama öğesi gibi bileşenleri ekleyin. Tıklama aksiyonları yalnızca görsellere and butonlara. atanabilir. Bu nedenle, kullanıcı etkileşimini teşvik etmek için bu öğeleri kullandığınızdan emin olun.
Tanımlayıcıları Atayın:
Şunun üzerine tıklayın puanlama öğenize ve şuraya gidin Ayarlar.
Puanlama öğesine bir tanımlayıcı atayın (ör., "rating") böylece tıklama aksiyonu kurulumunda daha sonra referans alınabilir. Bu tanımlayıcı, widget ile kullanıcı etkileşimlerini izlemek için çok önemli olacaktır. Bunu yapmak için tanımlayıcı koduna tıklayın ve benzersiz bir adla özelleştirin (ör. "rating").

Tanımlayıcılarım nerede! 🤯
Tanımlayıcı kısmı genellikle ekranınızın sağ üst köşesindedir; genellikle rastgele bir kodla birlikte gelir. Bu tanımlayıcı kodunu widget oluştururken kullanabilirsiniz; ancak ona daha kolay bir kod atamak veri analizi ve izlemeyi sizin için kolaylaştıracaktır.
Bu nedenle, öğelerinize (ör. butonlar, görseller) yönetmeyi ve analiz etmeyi kolaylaştırmak için ayırt edici tanımlayıcılar atamayı unutmayın. Tanımlayıcıyı tıklayıp yeniden yazarak özelleştirebilirsiniz.
Varsayılan Konum (Sağ Üst Köşe): Tanımlayıcı genellikle widget üzerinde çalışırken ekranınızın sağ üst köşesinde bulunur. Varsayılan olarak genellikle rastgele bir isimle gelir.

Ayarlar Bölümü: Bazı durumlarda, tanımlayıcılar bileşenlerinizin Ayarlar ayarlar

bölümünde de bulunabilir. Bu seçeneği butonlar, görseller veya puanlama bileşenleri gibi bireysel öğeleri düzenlerken bulabilirsiniz.
Adım 2: Widget Akışınızı Oluşturun
Görünümler Ekleyin: "+ Görünüm Ekle" butonunu kullanarak widget'ınıza ihtiyaç duyduğunuz kadar sayfa ekleyin. Bu senaryo için en az iki sayfaya ihtiyacınız olacak:
Görünüm 2 (Geri Bildirim): 1-3 yıldız veren kullanıcılar için.
Görünüm 3 (Teşekkür): 4-5 yıldız veren kullanıcılar için.
Görünümleri Özelleştirin:
Görümleri ekledikten sonra ihtiyaçlarınıza göre özelleştirin. Kullanıcıları etkilemek için ilgili metin, görseller veya diğer bileşenleri eklemek isteyebilirsiniz.


Adım 3: Tıklama Aksiyonları Ekleyin
Şimdi, kullanıcıları puanlarına göre doğru görünümlere yönlendirmek için butonlara uygun tıklama aksiyonlarını atayacağız.
Geri Bildirim için Tıklama Aksiyonunu Ata (1-3 Yıldız):
Widget'ınızdaki butona tıklayın (ör. Gönder butonu).
Sağdaki Tıklama Aksiyonları panelinde, şunu seçin "Görünüme Git" ve seçin Görünüm 2 (Geri Bildirim).

Teşekkür için Tıklama Aksiyonunu Ata (4-5 Yıldız):
Sonra, tıklayın + Aksiyon Ekle ikinci tıklama aksiyonunu eklemek için.
Şunu seçin "Görünüme Git" ve seçin Görünüm 3 (Teşekkür).
Aksiyona bir koşul ekleyin: Koşul: puanlama > şuna büyük veya eşit > 4
Tıklayın ekle ve ardından Kaydet.
4 veya daha fazla yıldız veren kullanıcılar butona tıkladıklarında Teşekkür sayfasına yönlendirilecektir.

Tıklama Aksiyonlarını Sonlandırın:
Gerekli diğer aksiyonlar için süreci tekrarlayın. Örneğin, kullanıcı verisi toplamak istiyorsanız "Veri Gönder" aksiyonunu seçebilirsiniz. Kullanıcıları bir URL'ye yönlendirmek istiyorsanız "URL'ye Yönlendir" aksiyonunu seçip bağlantıyı belirtebilirsiniz.

Tüm öğeleri ve tıklama aksiyonlarını tamamladıktan sonra, yalnızca Widget'ı Kaydet ve Geri Döntıklayabilirsiniz. Widget'ınız "Your Widgets" sayfasında kaydedilecektir. . Widget'ınız "Your Widgets" üzerinde kaydedilecektir.
Tıklama Aksiyon Senaryoları Nasıl Oluşturulur
Butonlar, puanlamalar, görseller içeren bir pop-up oluşturabilir ve bunlara tıklama aksiyonları atayarak kitlenizi teşvik edebilirsiniz makalelerinizi okumaya, bültenlerinize abone olmaya, hizmetinizi değerlendirmeye ve daha fazlasına. Widget'ınıza tıklama aksiyonları eklediğinizde, kullanıcılarınız için etkileşimli bir deneyim yaratmış olursunuz. Tıklama aksiyonları ekleyerek, kullanıcıları widget içinde eylem yapmaya yönlendirebilir ve onları pop-up içinde daha fazla entegre edebilirsiniz. Önemli Not:
Sizin
"Tanımlayıcı " kodunuz, verilerinizi analiz ederken veya butonlarınıza tıklama aksiyonları atarken kritik öneme sahiptir. Bu nedenle yeni bir widget oluştururken, öğelerinize ve butonlarınıza ayırt edici "Tanımlayıcı" kodları atamaya dikkat edin. Tanımlayıcı koduna tıklayıp kendi kodunuzu kolayca yeniden yazabilirsiniz.Bu sayfada bir senaryo sunacağız ve bu senaryoyu tıklama aksiyonları ekleyerek oluşturma adımlarını nasıl tamamlayacağınızı göstereceğiz.
"Kullanıcının memnuniyetini 5 yıldız üzerinden test eden bir pop-up oluşturmak istiyorum; 4-5 yıldız verenlere 'Teşekkür' sayfası gösterilsin; 1-3 yıldız veren diğer kullanıcılar ise geri bildirim sayfasına yönlendirilsin."
Durum Senaryosu:
Adım 1: Widget'ınızı Tasarlayın ve Tanımlayıcılar Ekleyin
Öncelikle istediğiniz widget'ı tasarlayın veya düzenleyin ve görsel, metin, puanlama öğesi ve butonlarınızı ekleyin. Tıklama aksiyonları yalnızca
GÖRSELLERE BUTONLARA and eklenebilir. Bu nedenle, kitlenizi pop-up'ta eylem yapmaya teşvik etmek istiyorsanız, bu iki öğeyi kullanın.Puanlama öğenize tıklayın ve şuraya gidin "
" kodunuz verileri analiz ederken veya butonlarınıza tıklama aksiyonları atarken kritik öneme sahiptir. Bu nedenle yeni bir widget oluştururken, gerektiğinde öğelerinize ayırt edici "Tanımlayıcı" kodları atamaya dikkat edin. Koda tıklayıp kendi adınızı kolayca yazabilirsiniz. Burada öğemiz Puanlama olduğundan, tanımlayıcı olarak "rating" girin.Ayarlar".

"Tanımlayıcı " kodunuz, verilerinizi analiz ederken veya butonlarınıza tıklama aksiyonları atarken kritik öneme sahiptir. Bu nedenle yeni bir widget oluştururken, öğelerinize ve butonlarınıza ayırt edici "Tanımlayıcı" kodları atamaya dikkat edin. Tanımlayıcı koduna tıklayıp kendi kodunuzu kolayca yeniden yazabilirsiniz.+Görünüm Ekle'ye tıklayarak widget'ınıza ihtiyaç duyduğunuz kadar sayfa ekleyin. Pop-up'ınızın diğer sayfalarını özelleştirdikten sonra, kitlenizi diğer sayfaları görmeleri ve bu sayfalarda işlem yapmaları için butonlara tıklama aksiyonları eklemeye geçebiliriz.

bölümünde de bulunabilir. Bu seçeneği butonlar, görseller veya puanlama bileşenleri gibi bireysel öğeleri düzenlerken bulabilirsiniz.
Adım 3'te, kullanıcıları doğru sayfalara yönlendirmek için butonlarımıza tıklama aksiyonları atayacağız. 4-5 veren kullanıcıların "Teşekkür" sayfasına (Görünüm 3) alınacağını ve diğer kullanıcıların önce "Geri Bildirim" sayfasına (Görünüm 2) sonra Görünüm 3'e yönlendirileceğini kararlaştırdığımız için,


Adım 3: Tıklama Aksiyonları Ekleyin
puanlama öğemizin tanımlayıcısını kullanıp tıklama aksiyonlarını buna göre atayacağız. Önce widget'taki butona tıklayın ve sonra "
" seçeneğini belirleyin. Ardından sayfanın sağ tarafında bir pencere açılacaktır.Tıklama AksiyonlarıAksiyon 1 için, şunu seçin
"Görünüme git" ve Görünüm 2 (Geri Bildirim) seçin ve "puanlama -> küçük veya eşit -> 3" koşulunu ekleyip ekle'ye ve Kaydet'e tıklayın. Artık 3 veya daha az puan veren kitleniz "Gönder" butonuna tıkladığında Geri Bildirim sayfasına yönlendirilecektir. Sonra, +AKSİYON EKLE'ye tıklayın ve buton için ikinci aksiyonunuzu ekleyin. Yine aksiyon olarak "Görünüme git" seçin ve Görünüm 3 (Teşekkür) seçin ve koşul olarak "puanlama -> büyük veya eşit -> 4" ekleyin. Burada belirttiğimiz gibi tüm tıklama aksiyonlarını tamamlamak için Görünüm 2 ve Görünüm 3 ile devam edin. "Görünüme Git" yalnızca seçebileceğiniz aksiyonlardan biridir; veri toplamak istiyorsanız "Veri Gönder" aksiyonu ekleyebilir veya kullanıcılarınızı bir URL'ye yönlendirmek istiyorsanız ilgili aksiyonu seçip adımları tamamlayabilirsiniz.


Tüm öğeleri ve tıklama aksiyonlarını tamamladıktan sonra, yalnızca Widget'ı Kaydet ve Geri Döntıklayabilirsiniz. Widget'ınız "Your Widgets" sayfasında kaydedilecektir. . Widget'ınız "Your Widgets" üzerinde kaydedilecektir.

Last updated
Was this helpful?