> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://user.netmera.com/netmera-user-guide/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://user.netmera.com/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/pano-ayarlari/ayarlar/uygulama-yapilandirmasi/buton-setleri.md).

# Buton Setleri

**Yol**: `Ayarlar > Uygulama Yapılandırması > Buton Setleri`

{% hint style="info" %}
**Hızlı Adımlar Rehberi**

**Ayarlar** > **Buton Ayarları >**  **Yeni Buton Seti Oluştur**

1. Netmera'nın **Ayarlar** bölümüne gidin. Şuna tıklayın **Buton Setleri** ve ardından tıklayın **Yeni Buton Seti Oluştur**.
2. Buton setiniz için bir ad seçin **Buton Seti Adı** alanı.
3. Butonunuz için bir giriş girin **Buton Metni** alanı.
4. Butonunuzu ihtiyaçlarınıza göre özelleştirin.
5. Şuna tıklayın **Buton Ekle** butonu ve **Yeni Buton Oluştur**.
6. :warning: Tıklayın **Cihazlara Yayınla**.&#x20;
   {% endhint %}

{% @arcade/embed flowId="qDIkAkmn73itL79e4GJn" url="<https://app.arcade.software/share/qDIkAkmn73itL79e4GJn>" %}

### Yeni Buton Oluştur

{% hint style="warning" %}
**Önemli Not**

Buton setlerinizi oluşturup **Yeni Buton Oluştur**'ye tıkladıktan sonra, son adım için **Cihazlara Yayınla.** Cihazlara Yayınla'ya tıkladığınızda, buton seti güncellemesi için müşterilerinizin cihazlarına sessiz bir push gönderilir.&#x20;
{% endhint %}

Buton oluştururken kullanabileceğiniz bazı ek özellikler vardır:

**Buton Adı**

Bu, buton üzerinde görüntülenecek metindir.

**Buton Simgesi (Android)**

Bu, buton üzerinde görünmesi için bir simge seçmenizi sağlayan bir özelliktir; ancak yalnızca Android platformunda kullanılabilir.

**Yıkıcı (iOS)**

Bu, butonların kırmızı renkte görüntülenmesini sağlayan bir özelliktir; ancak yalnızca iOS platformunda kullanılabilir.

**Yetkilendirme modu (iOS)**

Bu, iOS kullanıcılarının butona tıklayarak uygulamayı açmadan önce cihazlarının kilit ekranını açmalarını gerektiren bir özelliktir.

**Uygulamayı şu modda çalıştır (iOS)**

Bu, kullanıcı butona tıkladığında uygulamanın ön planda mı yoksa arka planda mı açılacağına karar vermenizi sağlayan bir özelliktir; ancak yalnızca iOS platformunda kullanılabilir.

**Buton Davranışı (iOS)**

Bu, kullanıcının butona tıklayarak metin girmesine olanak tanıyan bir özelliktir; ancak yalnızca iOS platformunda kullanılabilir.

Buton setinizden bir butonu kaldırmak istiyorsanız, **Buton Setinden Buton Kaldır** seçeneğini kullanabilirsiniz.

<figure><img src="/files/a4c78a2ed072b2ce7e88c8ce219ca3f6cbe6bd3e" alt=""><figcaption><p>Buton Setleri</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Uygulamanız için buton oluştururken:

* Buton üzerinde görüntülenecek metni seçebilirsiniz,&#x20;
* Buton üzerinde görünmesi için bir simge seçebilirsiniz (yalnızca Android),
* Butonun kırmızı renkte görünmesini sağlayabilirsiniz (yalnızca iOS).&#x20;

iOS için ayrıca, kullanıcıların butonla uygulamayı açmadan önce cihazlarının kilit ekranını açmalarını zorunlu kılabilir, butona tıklandığında uygulamanın ön planda mı arka planda mı açılacağını seçebilir ve kullanıcıların butona tıklayarak metin girmesine izin verebilirsiniz.
{% endhint %}

### Tıklama Eylemleri

Buton setinizi kaydettikten sonra, bildiriminizde Neler var sayfasında buton setlerinin kullanımınıza hazır olduğunu göreceksiniz. Ardından **Tıklama Eylemi** için daha önce oluşturduğunuz bu butonlar için karar verebilirsiniz. Netmera'da bir buton oluştururken, kullanabileceğiniz birkaç seçenek vardır.

**Uygulama Ana Ekranını Aç**

Bu seçenek, butona tıklandığında kullanıcıyı uygulamanın ana ekranına götürür.

**Web Sayfası Göster**

"Web Sayfası Göster" seçildiğinde, butonunuz kullanıcıyı girdiğiniz URL'ye yönlendirir.

**Derin Bağlantıya Git**

Bu seçenek, uygulamanız için bir derin bağlantı oluşturmanıza olanak tanır. Kullanıcı butona tıkladığında uygulama belirli bir konumda veya içerikte açılır.

**Özel Sayfa Göster**

Bu seçenek, uygulamanız içinde özel bir sayfa oluşturmanıza olanak tanır. Kullanıcı butona tıkladığında bu sayfaya yönlendirilir.

**Hiçbir Şey**

Bu seçeneği belirlemek, kullanıcının butona tıklaması durumunda hiçbir şey olmayacağı anlamına gelir.

**Buton Eylemi için Webhook**

Bu seçenek, butonunuzu web hook'lar aracılığıyla harici bir hizmetle entegre etmenizi sağlar. Butona tıklandığında web hook tetiklenir ve ilgili eylem yürütülür.

**Kullanıcı Özelliği veya Etiketi Belirle**

Bu seçenek, kullanıcı butona tıkladığında bir etiket veya özellik atamanıza olanak tanır. Bu bilgi, gelecekteki hedefleme ve segmentasyon amaçları için kullanılabilir.

<figure><img src="/files/bab383876e7b5b3b7f2566a9321bf0208fa89558" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://user.netmera.com/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/pano-ayarlari/ayarlar/uygulama-yapilandirmasi/buton-setleri.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
