For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Çevir ve Kazan

Spin to Win, kullanıcı etkileşimini ve dönüşüm oranlarını artırmak için tasarlanmış etkileşimli bir ödül bileşenidir. Son kullanıcıların bir çarkı çevirmesine ve kupon kodları, deeplink'ler veya özel mesajlar gibi rastgeleleştirilmiş ödüller almasına olanak tanır. Bu özellik şu durumlar için idealdir:

  • Etkileşim kampanyaları

  • Lead toplama akışları

  • Oyunlaştırılmış promosyonlar

  • Flaş indirimler veya сезонluk teklifler

  • Sadakat ve elde tutma programları

Her çark; yapılandırılabilir dilimler, görsel öğeler, ödül mantığı ve olasılık ayarlarından oluşur. Netmera ayrıca SMS, push bildirimleri ve performans izlemesi için detaylı analizler aracılığıyla sorunsuz kupon dağıtımı sunar.

Kanallar Arasında Spin to Win Kullanılabilirliği

Spin to Win aşağıdaki kanallarda desteklenir: Mobil Widget'lar ve Web Widget'lar. Bu kılavuzdaki dilim kurulumu, kupon ataması, görsel özelleştirme, yönlendirme mantığı ve sona erme davranışı gibi tüm yapılandırma adımları her iki platform için de aynı şekilde geçerlidir.

İle ilgili adımlar için oluşturma, tıklama aksiyonları atama, yayınlama ve etkinleştirme Widget'lar (otomatik kampanya kurulumu dahil), aşağıda bağlantısı verilen standart Widget Tıklama Aksiyonları ve Yayınlama dokümantasyonunu takip edin:

Mobil Uygulama İçi Rehberler: Mobil Uygulama İçi

Web Açılır Pencere Rehberleri: Web Açılır Penceresi

Spin to Win'i Anlamak

Spin to Win şu unsurların birleşimi olarak çalışır:

1

Görsel Etkileşim Katmanı

Dilimler, renkler, butonlar ve ödül ikonları bulunan bir çark.

2

Ödül Mantığı Katmanı

Kullanıcıların ne alacağını ve her sonucun olasılığını tanımlar.

3

Teslimat Katmanı

Kupon kodlarını atar ve isteğe bağlı olarak bunları push veya SMS ile iletir.

4

Analitik Katmanı

Kullanıcı etkileşimlerini ve ödül dağıtımını izler.

Çark Kurulumu

Görsel Yapılandırma

Çarkın görünümü doğrudan kullanıcı etkileşimini etkiler. Yüksek kontrastlı renkler, net buton metni ve görsel olarak ayırt edici dilimler genellikle tıklama ve çevirme oranlarını artırır.

Şunları yapılandırabilirsiniz:

  • Spin Butonu Metni – Kullanıcıların çevirme işlemini başlatmak için tıkladığı öğe.

  • Buton Arka Plan Rengi – Marka tutarlılığını tanımlar.

  • Orta Alan – Kampanyayı öne çıkarmak için logo, görsel veya renk.

  • İğne Rengi – Nihai ödülü gösteren estetik işaret.

Dilim Yönetimi

Dilimler olası ödülleri tanımlar. Her çarkta en az bir dilim bulunmalıdır; ancak çoğu kampanya anlamlı çeşitlilik için 4–12 dilim kullanır.

Bir Dilimde Neleri Yapılandırırsınız

Dilim Adı Çark üzerinde gösterilir. Kullanıcıların ödül segmentini tanımasına yardımcı olur.

Kazanç Sonucu Çevirme durduktan sonra başarı ekranında gösterilir. Bu, kullanıcıya ne kazandığını söyler (ör. “%20 indirim kazandınız!”).

Kupon Kodu Listesi (İsteğe Bağlı) Dilim benzersiz, tek kullanımlık bir kod vermeliyse bir kupon listesi atayın. Bir kupon listesi bağlamazsanız, kullanıcılar yalnızca Kazanç Sonucu mesajını görür.

Bağlantı (İsteğe Bağlı) Bu dilim için bir yönlendirme hedefi. Her ödülün kullanıcıları farklı bir teklif veya sayfaya götürmesi gerektiğinde bunu kullanın.

Ağırlık (Olasılık) Bu dilimin ne sıklıkta seçileceğini kontrol eder. Kampanya sonuçlarını ağırlıklar kullanarak şekillendirebilirsiniz:

  • Yüksek değerli ödüller → daha düşük ağırlık

  • Anında kazanım veya küçük ödüller → daha yüksek ağırlık

  • Eşit ağırlıklar → rastgele adalet

Ağırlık Kullanıcılar İçin Neden Önemlidir

Ağırlıklar promosyon değerini dengelemenizi sağlar. Örneğin:

  • “%50 İndirim” dilimi şu şekilde ayarlanabilir: 5% olasılık.

  • “Ücretsiz Kargo” dilimi şu şekilde ayarlanabilir: 30%.

  • “Teşekkürler” dilimi şu şekilde olabilir: 65%.

Ağırlıklar size maliyet yönetimi ve kullanıcı deneyimi üzerinde kontrol sağlar.

Eşit Olasılık Nasıl Çalışır

Ağırlık tanımlamazsanız, Netmera sonuçları dilimler arasında eşit şekilde dağıtır.

Başarı Ekranı Yapılandırması

Çevirme animasyonu tamamlandıktan sonra kullanıcı bir başarı modalı görür. Bu modal aşağıdakileri net biçimde iletmelidir:

  • Ne kazandıkları

  • Nasıl kullanacakları

  • Sonraki işlemler (kodu kopyala, bir bağlantıya git)

Başarı Ekranı Öğeleri

Modal Başlığı “Tebrikler!” veya “Kazandınız” gibi anı tanıtır.

Kazanç Sonucu Metni Sonucu açıklar. Örnek: “%10 indirim kodunuz hazır.”

Yazı Tipi Boyutları Hiyerarşi için ayarlayın: büyük başlık, orta boy gövde metni.

Modal Arka Planı Marka renkleri veya gradyanlar görsel kimliği güçlendirebilir.

Panoya Kopyalama Metni Kullanıcıların kodlarını kolayca kaydetmesini sağlar.

Spin to Win, ödül gösterildikten sonra yönlendirmeye izin verir. Seçtiğiniz nasıl kullanıcıların yönlendirileceği biçim, yolculuklarını şekillendirir.

Dilim Bazlı Yönlendirme

Her dilim farklı bir sonucu veya kampanyayı temsil ettiğinde bunu kullanın.

Örnek Kullanım Senaryoları:

  • Dilim A → Ürün sayfası

  • Dilim B → Uygulama bölümü

  • Dilim C → Ödeme akışı

  • Dilim D → Anket formu

Bu, kullanıcıları ödüllerine göre özelleştirilmiş deneyimlere yönlendirmeye yardımcı olur.

Tek Yönlendirme

Tüm sonuçları aynı sayfaya yönlendirin.

Şunlar için en uygun:

  • Birleşik açılış sayfaları

  • Tek ürün kategorisi promosyonları

  • Genel kupon kullanma akışları

Örnek: Ne kazanmış olurlarsa olsunlar tüm kullanıcıları “İndirim Teklifleri” sayfasına gönderin.

Çark Önizlemeleri

Düğme
Köprü metni

Kupon Kodu Mantığı

Kupon yönetimi, Spin to Win'in temel özelliklerinden biridir.

Sona Ermenin Dilim Seviyesinde Nasıl Çalıştığı

Her dilim kendi kupon kodu listesini kullanır. Kodlar sona erdiğinde:

  • Dilim pasif hale gelir

  • Ağırlığı şu değere düşer: 0%

  • Kalan dilimler otomatik olarak yeniden dengelenir

Bu, tek tek dilimler tükense bile çevirme deneyiminin devam etmesini sağlar.

Kampanyanın Otomatik Olarak Devre Dışı Kalması

Bir Spin-to-Win widget'ı otomatik olarak durur şu durumda:

  • Tüm dilimlerin kupon listeleri sona erdiğinde

  • Geçerli kod kalmadığında

Kampanya şu şekilde işaretlendiğinde: Tamamlandı bozuk kullanıcı yolculuklarını önlemek için.

Spin to Win Standart Olayları

Bu olaylar kampanya performansını ölçmenizi sağlar.

Şurada kullanılabilir: Analitik → Olay İçgörüsü:

  • Spin To Win Shown Gösterim sayısını ölçer.

  • Spin Button Clicked Etkileşim oranını ölçer.

  • Coupon Code Copied Kodu kullanmak için tıklamayı gösterir.

  • Coupon Code Assigned Başarılı ödül dağıtımını gösterir.

  • Coupon Code Assigned Failed Düşük kod kullanılabilirliğini ayıklamak için faydalıdır.

SSS

Bir dilimde kod kalmadığında kullanıcılar hangi mesajı görür?

Bir dilimde geçerli kupon kodları tükendiğinde, o dilim pasif hale gelir ve olasılık ağırlığı otomatik olarak şu değere düşer: 0%. Sistem, kalan aktif dilimlerden ödül dağıtmaya devam eder.

Spin to Win kampanyasındaki tüm dilimlerin kodları tükenirse, otomatik kampanya otomatik olarak şu şekilde işaretlenir: Tamamlandı. Bu, son kullanıcıların boş veya yanıltıcı bir çevirme deneyimiyle karşılaşmamasını sağlar.

Kullanıcılar ne sıklıkla yeniden kod alabilir?

Kullanıcılar çarkı çevirebilir ve yeni bir kod alabilir 24 saatte bir kez. Deneyimi kullanıcı başına tek bir çevirme ile sınırlamak istiyorsanız, otomatik kampanyayı şu seçenekle yapılandırın: Yalnızca Bir Kez Göster Bu seçenek, Spin to Win widget'ının yalnızca koşullar ilk kez sağlandığında gösterilmesini sağlar.

Kupon kodu almak için kullanıcıların giriş yapması gerekir mi?

Hayır. Ancak SMS veya push ile teslimatın çalışması için kullanıcıların gerekli profil özelliklerine ve izinlere sahip olması gerekir (örn. push token etkin, telefon numarası mevcut).

Farklı hedef kitle segmentlerine farklı çarklar gösterebilir miyim?

Evet. Spin to Win widget'ını hangi kullanıcıların görebileceğini kontrol etmek için otomatik kampanya hedefleme kurallarını kullanın.

Spin to Win'i yalnızca belirli tarihler arasında gösterecek şekilde zamanlayabilir miyim?

Evet. Otomatik kampanyalar zaman aralığı planlamasını destekler.

Son güncelleme

Bu yararlı oldu mu?