> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://user.netmera.com/netmera-user-guide/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://user.netmera.com/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/omnichannel-etkilesim/geri-bildirim-butonu/geri-bildirim-butonu-olustur/widgetlari-ozellestir.md).

# Widget’ları Özelleştir

{% hint style="warning" %}
**Önemli Not:**

**Tıklama aksiyonları** atanabilir "**Butonlar**" ve "**Görseller**" öğelerine atanabilir ve butona/görüntüye tıklanarak ve şu simgeye gidilerek atanabilir: **⚡ (şimşek) simgesi.**
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Önemli Not:**

Sizin **"Identifier**" kodunuz, verilerinizi analiz ederken veya butonlarınıza tıklama aksiyonları atarken çok önemlidir. Bu nedenle, yeni bir Widget oluştururken, öğelerinize ve butonlarınıza ayırt edici "Identifier" kodları atamaya dikkat edin. Koda tıklayıp üzerine kendi adınızı kolayca yazabilirsiniz.
{% endhint %}

## Bir Geri Bildirim Butonu Widget'ı Nasıl Özelleştirilir

{% embed url="<https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FNBBEKgJZvly5KbbgUvWq%2Fwebpopup-2.mp4?alt=media&token=9cb9028e-979f-47c6-99d5-c00a46bff95d>" fullWidth="false" %}
Widget Tasarla
{% endembed %}

Widget Genişlet bölümünü tamamladıktan sonra, düzenleyip kaydetmek için önceden tasarlanmış bir şablon veya Widget'larınızdan birini ya da yeni bir şablon oluşturmak için boş bir şablonu seçebilirsiniz.

### Görünüm Ayarları/Genel Ayarlar

<figure><img src="/files/22d59f2d2a9b7351828520b12e3355c4cb399a61" alt=""><figcaption><p>Görünüm Ayarları</p></figcaption></figure>

Widget'ınızı ilk kez özelleştirmeye başladığınızda, Genişlik, Kenarlık Yarıçapı, Arka Plan Rengi, Kenarlık Genişliği ve Kenarlık Rengini **"Görünüm Ayarları"** üzerinden belirleyebilir ve Widget'ınızın web sitenizde nasıl görüneceğine karar verebilirsiniz.

### Bir Widget Öğesi Ekleme

<figure><img src="/files/292fc167453fa1d4922a776b8c90a882b21e599e" alt=""><figcaption><p>Görünüm 1 - Widget</p></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
**Önemli Not:**

Görünüm 1, kullanıcılarınıza sunacağınız ilk sayfayı temsil eder; tek sayfadan fazla bir Widget yayınlamayı amaçlıyorsanız, "Görünüm Ekle" seçeneğine tıklayarak Widget'ınıza görünümler ekleyebilir ve kullanıcılarınızın Widget'ı tamamlamak için atmasını istediğiniz sonraki adımları oluşturabilirsiniz.&#x20;
{% endhint %}

Ekranın sol tarafında, Öğeler size Widget'ınız için seçebileceğiniz seçenekleri gösterir. Widget'ınızı özelleştirmek için seçebileceğiniz on sekiz öğe vardır.&#x20;

Amacınıza uygun Widget öğesine karar verdiğinizde, sürükle ve bırak yöntemiyle öğenizi kolayca seçip Widget'ınıza sürükleyip bırakabilirsiniz. Ayrıca **+ işareti** öğesine tıklayarak da öğe ekleyebilir ve **"Sola Ekle"** veya **"Sağa Ekle" seçenekleriyle öğenizi seçebilirsiniz.**

<figure><img src="/files/7a8e00d0d251b2bebdbbd23f4c35dd0475afb93e" alt=""><figcaption><p>Bir Öğe Ekle</p></figcaption></figure>

### Metin Özelleştirmeleri

Bir **"Metin"** öğesini Widget'ınıza eklediğinizde, sayfanın sağ tarafında göreceğiniz seçeneklerle bunu özelleştirebilirsiniz. Bu sayfada **kalın, italik, altı çizili, yazı tipi türleri, kontrast, hizalama, köprüler ve daha fazlası**bulunur. Netmera panelinizdeki bu özellikleri kullanarak metninizi tasarımınıza, markanıza ve Widget amacınıza uygun şekilde özelleştirebilirsiniz.

<figure><img src="/files/fc1dfb5136b665032dddd3573b0760b2d2bf9376" alt=""><figcaption><p>Metin Seçenekleri</p></figcaption></figure>

### Renk Ayarları

Bir öğe seçtiğinizde, sayfanın sağ tarafında "**Arka Plan Rengi"** göreceksiniz. Butonlarınızın veya herhangi bir öğenin arka plan rengini değiştirebilirsiniz.&#x20;

Arka Plan Rengi'nin altındaki kutuya tıklarsanız, bir renk paleti görürsünüz. **B kutusu** aşağıda **siyah** rengi temsil ederken, **W kutusu** ise **beyaz**rengini temsil eder. Özel bir renk kodunuz varsa, bunu aşağıdaki metin kutusunda kullanabilir ve marka renklerinizi yansıtan Widget'lar oluşturabilirsiniz. Renk paleti kutusunun yanında, öğeleriniz için degrade arka plan oluşturabileceğiniz **Gradyan** renk seçeneğini görebilirsiniz.

<figure><img src="/files/52222853853d47796d7d9806b6dbd52de9d4b1ab" alt=""><figcaption><p>Renk Ayarları</p></figcaption></figure>

### Ek Görsel Ayarlar

Tüm öğeleriniz için, sayfanın sağ köşesindeki özelleştirme kutusu tasarımınız için kullanılabilir olacaktır. Genel özelleştirmelerin yanı sıra, tasarımınızda daha fazla ayarlamaya ihtiyaç duyarsanız bu tasarım aracını **"Boşluk, Kenarlık, Metin, Köşeler, Gölge, Görünüm, Konum ve Efektler"** seçenekleriyle kullanabilirsiniz.&#x20;

<figure><img src="/files/9a8bd10060ff0b1e229d3bc17e8be4de63c407c6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Öğeler

Widget'ınızı özelleştirirken, Netmera'nın sürükle ve bırak panosu ile web sitesi ziyaretçileriniz için ilgi çekici ve etkileşimli bir deneyim oluşturmak üzere kullanabileceğiniz çok çeşitli öğeler elinizin altındadır. Bu öğeler, dikkatlerini çekmenize, değerli veriler toplamanıza ve kullanıcı katılımını teşvik etmenize olanak tanır.&#x20;

Netmera Widget Panosu'nu kullanarak Widget'ınıza dahil edebileceğiniz on sekiz öğe şunlardır;

| [#text](#text "mention")                     | [#image](#image "mention")               | [#input](#input "mention")                     |
| -------------------------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------------- |
| [#button](#button "mention")                 | [#radio-button](#radio-button "mention") | [#button-group](#button-group "mention")       |
| [#text-area](#text-area "mention")           | [#checkbox](#checkbox "mention")         | [#select-box](#select-box "mention")           |
| [#gif](#gif "mention")                       | [#video](#video "mention")               | [#rating](#rating "mention")                   |
| [#score-rating](#score-rating "mention")     | [#spin-to-win](#spin-to-win "mention")   | [#slider-feedback](#slider-feedback "mention") |
| [#emoji-feedback](#emoji-feedback "mention") | [#story](#story "mention")               | [#q-and-a](#q-and-a "mention")                 |

{% hint style="info" %}
**İpucu:**

Netmera Panel'de desteklenen tüm öğeleri özelleştirebilirsiniz. Widget'ınıza öğe ekleyip kaldırabilir, onu kullanıcılarınız için çekici ve kullanışlı hale getirebilirsiniz. Ekranınızın sağ köşesinde "**kutu, boşluk, kenarlık**" ve daha fazlasını gördüğünüz araç çubuğunu kullanarak tüm Widget'larınızı özelleştirebilirsiniz. Farklı öğeler için özel özelleştirme yapmak istiyorsanız, öğeyi Widget'ınıza ekledikten sonra; öğelerin sağ köşesinde "**Ayarlar**" butonunu göreceksiniz.
{% endhint %}

### **Metin**

Metin öğesi, Widget'ınıza özelleştirilmiş metin eklemenizi sağlar. Yazı tipini, boyutu, rengi ve kalın ya da italik gibi biçimlendirme seçeneklerini belirleyebilirsiniz. Ayrıca metni sola, ortaya veya sağa hizalayabilirsiniz. Bu öğe; mesajlar, talimatlar, açıklamalar veya kullanıcılarınıza iletmek istediğiniz diğer metin içeriklerini göstermek için kullanışlıdır. Ayrıca metninizi kullanıcılarınız için daha çekici hale getirmek amacıyla metninize bir görsel de ekleyebilirsiniz.

Bir **"Metin"** öğesini Widget'ınıza eklediğinizde, sayfanın sağ tarafında göreceğiniz seçeneklerle bunu özelleştirebilirsiniz. Bu sayfada **kalın, italik, altı çizili, yazı tipi türleri, kontrast, hizalama, köprüler ve daha fazlası**bulunur. Netmera panelinizdeki bu özellikleri kullanarak metninizi tasarımınıza, markanıza ve Widget amacınıza uygun şekilde özelleştirebilirsiniz.

<figure><img src="/files/35d9cefca21f1795f3cdf50cbe3b1c60024e6bf4" alt=""><figcaption><p>Metin</p></figcaption></figure>

### **Görsel**

Görsel öğesi ile Widget'ınız içinde görseller yükleyebilir ve görüntüleyebilirsiniz. Görsel eklemek, Widget'larınızı kullanıcılarınız için daha çekici hale getirir ve daha iyi dönüşüm oranlarıyla sonuçlanabilir.

Widget'ınıza bir görsel öğesi eklediğinizde, görsel üzerinde 3 seçeneğin belirdiğini görürsünüz. Şunları yapabilirsiniz: **"bir görsel seç"**, **"düzenle"** veya **"tıklama aksiyonları ekle"**&#x41;yrıca, **hizalayabilir** ve ekranın sağ tarafındaki araç çubuğunu kullanarak görselinizi düzenleyebilirsiniz.

<figure><img src="/files/5041f9df83123c003a207b446706a2007f604bde" alt=""><figcaption><p>Görsel</p></figcaption></figure>

### **Girdi**

Girdi öğesi, kullanıcıların bilgilerini girmesine olanak tanıyan metin giriş alanlarını Widget'ınıza eklemenizi sağlar. Metin, e-posta veya parola gibi giriş türünü belirleyebilir ve girilen verilerin belirli kriterleri karşıladığından emin olmak için doğrulama kuralları ayarlayabilirsiniz. Özelleştirme seçenekleri arasında giriş alanı için genişlik, yükseklik, yazı tipi, renk ve yer tutucu metni ayarlama yer alır.

Widget'ınıza bir Input öğesi ekleyebilirsiniz. Input kutusunda yazan içeriği değiştirmek istiyorsanız, aşağıdaki görselde gösterildiği gibi "**Öznitelikler**" seçeneğini seçebilir ve **Yer Tutucu,** yanına kullanıcılarınıza gösterilecek kendi metninizi yazabilirsiniz.

<figure><img src="/files/2a839459a88ba33e75d8c99ea0e4a933cb0ddb26" alt=""><figcaption><p>Girdi</p></figcaption></figure>

### **Düğme**

Butonlar, Widget'ınız içinde aksiyonları tetiklemek için gereklidir. "**Düzenle**" seçeneğini seçerek butonun görünümünü özelleştirebilir ve **renk, boyut ve şeklini**düzenleyebilirsiniz. Ayrıca butona metin veya simge ekleyebilir ve form gönderme, başka bir sayfaya yönlendirme ya da belirli bir olayı başlatma gibi gerçekleştireceği aksiyonu tanımlayabilirsiniz.&#x20;

<figure><img src="/files/4677d5d4eb5c793b7306a9fddb2f77d9bb098817" alt="" width="563"><figcaption><p>Buton Düzenleyici</p></figcaption></figure>

Ayrıca, "**Düzenle**" seçeneğine tıkladığınızda "**Şablonlar**" bölümünü görebilir ve çok çeşitli seçenekler arasından Widget'ınız için bir buton seçebilirsiniz.

<figure><img src="/files/1ba7cf0ab2db404902e9cb7deff563c695b23224" alt="" width="563"><figcaption><p>Buton Şablonları</p></figcaption></figure>

### **Radyo düğmesi**

Radyo butonu öğesi, kullanıcılara yalnızca bir seçeneği seçebilecekleri bir seçenek kümesi sunmanızı sağlar. Radyo butonlarının görünümünü; boyut, renk ve seçenekler arasındaki boşluk dahil olmak üzere özelleştirebilirsiniz. Her seçeneğe, net açıklamalar sunmak için ilişkili bir etiket eklenebilir.

Sayfanın sağ üst köşesindeki tanımlayıcı kodu kullanarak butonlarınız için Tıklama Aksiyonu koşullarını düzenleyebilirsiniz. Örneğin, radyo butonlarınızın altına bir buton ekleyebilir ve butonunuza bir tıklama aksiyonu eklerken koşul olarak ilgili radyo butonu tanımlayıcısını seçebilirsiniz.&#x20;

<figure><img src="/files/27206165dc511e7ceaa63706c8e0f1586c86775c" alt=""><figcaption><p>Radyo düğmesi</p></figcaption></figure>

### **Buton Grubu**

Buton grubu öğesi ile **birden fazla butonu birlikte**gösterebilir ve kullanıcılara çeşitli seçenekler sunabilirsiniz. Buton grubu düzeni ve stilinin yanı sıra butonlar arasındaki boşluk ve genel tasarım üzerinde de kontrol sahibi olursunuz. Kullanıcılar gruptan tek bir seçenek seçebilir; bu da onu yalnızca tek seçime izin verilen senaryolar için uygun hale getirir.

Butonun görünümünü "**Düzenle**" seçeneğini seçerek butonun görünümünü özelleştirebilir ve **renk, boyut ve şeklini**" seçeneğini seçerek özelleştirebilirsiniz. Ayrıca butona metin veya simge ekleyebilir ve form gönderme, başka bir sayfaya yönlendirme ya da belirli bir olayı başlatma gibi gerçekleştireceği tıklama aksiyonunu tanımlayabilirsiniz.&#x20;

<figure><img src="/files/258182f18ef7810e5775ecbd29df68ceb8cb3494" alt=""><figcaption><p>Buton Grubu</p></figcaption></figure>

### **Metin alanı**

Metin alanı öğesi, kullanıcılara normal bir giriş alanına kıyasla daha geniş bir metin girişi alanı sunar. Kullanıcılardan daha uzun yanıtlar, yorumlar veya geri bildirimler beklediğinizde kullanışlıdır. Metin alanı için boyut, yazı tipi, renk ve diğer stil seçeneklerini özelleştirerek kullanıcıların metinlerini girebileceği rahat ve görsel olarak çekici bir alan sağlayabilirsiniz.

Widget'ınıza bir Input öğesi ekleyebilirsiniz. Input kutusunda yazan içeriği değiştirmek istiyorsanız, aşağıdaki görselde gösterildiği gibi "**Öznitelikler**" seçeneğini seçebilir ve **Yer Tutucu,** yanına kullanıcılarınıza gösterilecek kendi metninizi yazabilirsiniz.

<figure><img src="/files/2e99bdffedd932369f9e07b549b843ca71caf140" alt=""><figcaption><p>Metin Alanı (Text Area)</p></figcaption></figure>

### **Onay Kutusu**

Onay kutusu öğeleri, kullanıcıların **bir veya daha fazla seçenek seçmesine** olanak tanır. Onay kutularının düzenini ve görünümünü; boyut, renk ve seçenekler arasındaki boşluk dahil olmak üzere tanımlayabilirsiniz. Kullanıcılar seçimlerini belirtmek için onay kutularını işaretleyip kaldırabilir; bu da onu birden fazla seçimin yapılabildiği senaryolar için uygun hale getirir.

Radyo Butonu'na benzer şekilde, sayfanın sağ üst köşesindeki tanımlayıcı kodu kullanarak onay kutusu yanıtlarınızı **Tıklama Eylemi** koşullarınıza&#x20;

<figure><img src="/files/253117f4ec9c500cbcdf6f0e56b7078169352a5a" alt=""><figcaption><p>Onay Kutusu</p></figcaption></figure>

### **Seçim kutusu**

Seçim kutusu öğesi, diğer adıyla açılır menü, kullanıcılara tek bir seçim yapabilecekleri bir seçenek listesi sunar. Seçim kutusunun görünümünü; boyut, renk ve açılır ok stilini içerecek şekilde özelleştirebilirsiniz. Her seçeneğin bir etiketi ve karşılık gelen bir değeri olabilir; bu da onu çeşitli seçim senaryoları için çok yönlü hale getirir.

Açılır menünüzde yazılı içeriği özelleştirmek için **"Seçenekler"** öğesine Widget tasarlama menüsünden tıklayın ve **Adlar** ve **Değerler** alanlarını, verilerinizi takip etmek için kullanacağınız şekilde doldurun.

<figure><img src="/files/18fd2793499446bb9e584b02806e879e06fb5971" alt=""><figcaption><p>Seçim kutusu</p></figcaption></figure>

### **GIF**

GIF öğesi ile Widget'ınıza animasyonlu GIF'ler ekleyerek görsel ilgi yaratabilir ve kullanıcıların dikkatini çekebilirsiniz. Özelleştirme seçenekleri arasında GIF'in arka planını, boşluğunu, konumunu vb. ayarlamak yer alır; böylece Widget'ınıza sorunsuz şekilde uyum sağlar.

GIF öğenize bir GIF eklemek için "**GIF Modülü**" seçeneğine tıklayın ve "**Ayarlar**" seçeneğini seçin. Ardından GIF URL'nizi ekleyin ve Tamam'a tıklayın.

<figure><img src="/files/ad9511fd5e6d1e90df2cf4c949a52e1f8c976c2c" alt=""><figcaption><p>GIF</p></figcaption></figure>

### **Video**

Video öğesi, videoları doğrudan Widget'ınıza gömmenize olanak tanır ve kullanıcıların multimedya içerikleri izlemesini ve bunlarla etkileşim kurmasını sağlar. Video dosyaları yükleyebilir veya YouTube ya da Vimeo gibi popüler barındırma platformlarından videolar gömebilirsiniz. Özelleştirme seçenekleri arasında video boyutunu, en-boy oranını, otomatik oynatma ayarlarını belirlemek ve oynatmayı kontrol etmek yer alır.

Bir Video eklemek için, video öğesini sürükleyip bırakmanız ve ardından "**Video Modülü**" seçeneğine tıklayın ve "**Ayarlar**" seçeneğine tıklamanız yeterlidir. Ardından Video URL'nizi ekleyin ve Tamam'a tıklayın.

<figure><img src="/files/125e1ab7b8b5a4c6398b261a2f6da708a903c0e8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **Puanlama**

Puanlama öğesi, kullanıcıların belirli bir ölçeğe göre sayısal bir puan veya geri bildirim vermesini sağlar. Puan yıldızlarının sayısını, görünümünü ve ölçek aralığını özelleştirebilirsiniz. Bu öğe, ürünler, hizmetler veya kullanıcı deneyimleri hakkında geri bildirim, görüş veya puan toplamak için yaygın olarak kullanılır.

<figure><img src="/files/35b930aa521cb4aa0392d0307cbb23c7315c31a3" alt=""><figcaption><p>Puanlama</p></figcaption></figure>

### **Skor Puanlaması**

Skor puanlama öğesi, puanlama öğesine benzer; ancak kullanıcıların yıldızlar yerine sayısal bir ölçekte skor veya puan vermesine olanak tanır. Ölçeğin aralığını tanımlayabilir, puan göstergelerinin görünümünü özelleştirebilir ve minimum ve maksimum skorlarla ilişkili geri bildirim metnini veya etiketleri belirleyebilirsiniz.

Skor puanlamanızı özelleştirmek için, öğeyi Widget'ınıza eklediğinizde "Skor Puanlama"ya tıklayın ve ardından Widget'ınızın içindeki "Ayarlar"a tıklayın. Sonrasında öğenizi ihtiyaçlarınıza göre özelleştirebilirsiniz. Şunları girebilirsiniz: **bir başlık, açıklama, beğenildi metni, beğenilmedi metni, buton metni,** ve daha fazlası. Skor puanlama öğenizi nasıl dolduracağınıza dair bir örnek aşağıda verilmiştir;

<figure><img src="/files/7a237093589a4cfc0fe3387f401d532a2614e33c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/e7ef9dde62daac0fd81d5604d81309d1cfb75d78" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

### **Kaydırıcı Geri Bildirimi**

Kaydırıcı geri bildirim öğesi, kullanıcıların önceden tanımlanmış bir aralık boyunca kaydırıcıyı sürükleyerek sürekli bir ölçekte geri bildirim veya giriş sağlamasını mümkün kılar. Kaydırıcı ile görünümü özelleştirebilirsiniz. Bu öğe, öznel görüşleri, tercihleri veya duygu analizini yakalamak için idealdir. Ekranın sağ tarafındaki araç çubuğunda Metin, Kutu, Boşluk ve daha fazlasını düzenleyebilirsiniz.

<figure><img src="/files/fcdb15f5f7ba80ee07fa40b322be25a7eb089659" alt=""><figcaption><p>Kaydırıcı Geri Bildirimi</p></figcaption></figure>

### **Emoji Geri Bildirimi**

Emoji geri bildirim öğesi, kullanıcıların bir dizi emoji veya ifade simgesi kullanarak duygularını ya da görüşlerini ifade etmelerine olanak tanır. Kullanıcılar, hislerini veya geri bildirimlerini en iyi temsil eden emojiyi seçebilir. Geri bildirim Widget'ınıza bir emoji geri bildirimi ekleyerek, onu skor puanlaması veya puanlama butonundan daha samimi ve gündelik gösterebilirsiniz; bu da daha resmi işletmeler için daha uygun olabilir.&#x20;

<figure><img src="/files/de55b8eccbae3e465b9333c135d4368faff40555" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **Hikâye**

Hikaye öğesi, anlatıları, eğitimleri veya etkileşimli içerikleri Widget'ınız içinde sunmak için multimedya açısından zengin bir format sağlar. Şunları destekler: **küçük görseller, videolar ve görseller**ancak; ilgi çekici bir hikaye anlatımı deneyimi oluşturmak için başka etkileşimli öğeler de ekleyebilirsiniz. Kullanıcıları içerik boyunca yönlendirmek için hikaye içindeki düzeni özelleştirebilirsiniz.

<figure><img src="/files/434d18574e01ff3c550d057f51b523fe360f5479" alt=""><figcaption><p>Hikâye</p></figcaption></figure>

Hikaye modülünüzü oluşturmak için bir hikaye başlığı ekleyin ve simge ile hikaye URL'sini girin. Ardından, ilgi çekici bir hikaye anlatımı deneyimi oluşturmak için hikaye akışınıza daha fazla URL eklemeye devam edebilirsiniz.&#x20;

<figure><img src="/files/bca2281ff8af3fd3cbb46e67b70c4cf7ab5fa901" alt=""><figcaption><p>Hikaye Modülü Ayarları</p></figcaption></figure>

### **Soru-Cevap**

Soru-Cevap öğesi, kullanıcıların Widget içinde soru sormasını ve yanıt almasını sağlar. Kullanıcılar sorularını gönderebilir, siz de yanıt verebilir veya bir sohbet başlatabilirsiniz. Bu öğe; müşteri desteği, SSS bölümleri veya etkileşimli tartışmalar için kullanışlıdır. Sorunsuz bir Soru-Cevap deneyimi sağlamak için düzeni, biçimlendirmeyi özelleştirebilir, sorular veya yanıtlar için veri toplayabilirsiniz.

<figure><img src="/files/8c39e353add439c519306061a508a754b44e4e7d" alt=""><figcaption><p>Soru-Cevap</p></figcaption></figure>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://user.netmera.com/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/omnichannel-etkilesim/geri-bildirim-butonu/geri-bildirim-butonu-olustur/widgetlari-ozellestir.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
