> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://user.netmera.com/netmera-user-guide/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://user.netmera.com/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/omnichannel-engagement/widgets/build-a-widget/spin-to-win-campaigns.md).

# Spin to Win kampanyaları

Belirlenmiş olasılıklarla kupon kodu, derin bağlantı veya mesaj ödüllendiren Spin to Win widget'ları oluşturun.

Spin to Win, rastgele ödüller veren bir widget’tır. Oyunlaştırılmış promosyonlar, lead toplama ve sadakat kampanyaları için kullanın.

Kullanıcılar, bir kupon kodu, derin bağlantı veya özel bir mesaj almak için bir çarkı döndürür. Her ödülün görünümünü, kullanılabilirliğini ve olasılığını yapılandırın.

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FLMT6Wge8ixE8hEkn8wFr%2FGroup%2091587.png?alt=media&#x26;token=f271e375-8865-448f-a6de-8fc3f080bc14" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

### Başlamadan önce

Spin to Win, **Mobil Widget’lar** ve **Web Widget’lar** ile çalışır. Bu rehberdeki çark yapılandırması her iki kanal için de geçerlidir.

Widget’ı standart iş akışını kullanarak oluşturun ve yayınlayın:

* [Bir mobil widget yayınlayın](/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/omnichannel-engagement/widgets/target-and-publish/publish-a-mobile-widget.md)
* [Bir web widget yayınlayın](/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/omnichannel-engagement/widgets/target-and-publish/publish-a-web-widget.md)
* [Widget eylemlerini ve doğrulamayı yapılandırın](/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/omnichannel-engagement/widgets/build-a-widget/configure-widget-actions-and-validation.md)

Kullanın [Kupon Kodu Listeleri](/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/panel-settings/settings/messaging-and-content/coupon-code-lists.md) kupon ödüllerini hazırlamak için.

### Nasıl çalışır

{% stepper %}
{% step %}

#### Çarkı tasarlayın

Çarkın dilimlerini, renklerini, merkez alanını ve döndürme düğmesini ayarlayın.<br>
{% endstep %}

{% step %}

#### Ödülleri yapılandırın

Her dilimin sonucunu, kupon listesini, hedef bağlantıyı ve olasılığı ayarlayın.
{% endstep %}

{% step %}

#### Kupon kodlarını teslim edin

İsteğe bağlı olarak atanan kodları transactional push veya SMS ile gönderin.
{% endstep %}

{% step %}

#### Yayınlayın ve ölçün

Widget'ı hedefleyin ve yayınlayın. Ardından etkileşimleri ve ödül dağılımını izleyin.
{% endstep %}
{% endstepper %}

### Çark görünümünü yapılandırın

Açık ve net düğme metni ile belirgin dilim renkleri kullanın. Tasarımı kampanyanızla tutarlı tutun.

Şunları yapılandırabilirsiniz:

* **Döndürme Düğmesi Metni** — döndürmeyi başlatan etiket.
* **Düğme Arka Plan Rengi** — düğmenin görsel stili.
* **Merkez Alan** — çarkın merkezindeki logo, görsel veya renk.
* **İğne Rengi** — seçilen ödülü gösteren işaretçi.

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FWn100p7Sn3cbYr2PDfeb%2FScreenshot%202025-11-26%20at%2009.14.52.png?alt=media&#x26;token=7c4bd6b5-587d-46c4-9052-2f8c5476c44e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Ödül dilimlerini ve olasılıkları yapılandırın

Her dilim bir olası sonucu temsil eder. En az bir dilim ekleyin.

Her dilim için şunları yapılandırın:

* **Dilim Adı** — çark üzerinde gösterilir.
* **Kazanç Sonucu** — döndürme tamamlandıktan sonra gösterilir.
* **Kupon Kodu Listesi** — isteğe bağlı olarak bir listeden benzersiz bir kod atar.
* **Bağlantı** — isteğe bağlı olarak ödüle özel bir hedef açar.
* **Ağırlık** — Netmera'nın dilimi ne sıklıkla seçeceğini kontrol eder.

Yüksek değerli ödüller için daha düşük bir ağırlık kullanın. Eşit dağılım için eşit ağırlıklar kullanın.

Örneğin, **5%** ağırlığını şuna verin: `50% İndirim`, **30%** ile `Ücretsiz Kargo`, ve **65%** ile `Teşekkürler`.

{% hint style="info" %}
Ağırlık belirlemezseniz, Netmera sonuçları dilimler arasında eşit olarak dağıtır.
{% endhint %}

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FTih4d8nUG5bKms9p7ewy%2FScreenshot%202025-03-11%20at%2016.56.46.png?alt=media&#x26;token=326efa7b-95f6-41ad-8707-bceb81aad871" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Başarı ekranını yapılandırın

Döndürme tamamlandıktan sonra kullanıcılar bir başarı modalı görür. Ödülü ve kullanım yolunu netleştirin.

Şunları yapılandırın:

* **Modal Başlığı** — örneğin, `Tebrikler!`
* **Kazanç Sonucu Metni** — örneğin, `10% indirim kodunuz hazır.`
* **Yazı Boyutları** ve **Modal Arka Planı** — hiyerarşiyi ve markalamayı pekiştirmek için.
* **Panoya Kopyalama Metni** — kullanıcıların kodlarını kaydetmelerine yardımcı olmak için.

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FIlObf6fq2pTyQcdsgMjC%2FScreenshot%202025-11-26%20at%2009.21.27.png?alt=media&#x26;token=dded9e87-674d-4123-8143-9d5e3e686fe4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Yönlendirmeleri yapılandırın <a href="#configure-redirects" id="configure-redirects"></a>

Bir ödülün kullanıcıları belirli bir hedefe mi yönlendireceğini yoksa her sonucun tek bir hedef mi açacağını seçin.

#### Dilim bazlı yönlendirmeler

Ödüllerin farklı hedeflere ihtiyaç duyduğu durumlarda her dilime bir bağlantı ekleyin. Örneğin, bir ürün ödülünü ürün sayfasına bağlayın.

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2F7RmY0Y6zgvNuYu6pvoVW%2FScreenshot%202025-03-11%20at%2017.31.49.png?alt=media&#x26;token=a4fb7dc8-3efc-40e1-a86a-a15da01acb8d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Her sonuç için tek yönlendirme

Ortak bir açılış sayfası veya kupon kullanım akışı için tek bir yönlendirme kullanın. Her ödül aynı hedefi açar.

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2F4miilA9kxo1VRCDYrOhO%2FScreenshot%202025-03-11%20at%2017.33.04.png?alt=media&#x26;token=587df9b0-afe0-4627-9376-c64913ab40b5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Önizleme seçenekleri

<div align="left"><figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FatOE7UrhuawzMOgp5vt6%2FScreenshot%202025-03-11%20at%2017.34.30.png?alt=media&#x26;token=30f747db-f43d-4697-950c-93fd260cffd3" alt="" width="348"><figcaption><p>Buton</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2F2u2TiKFe5UJd1MoX8Pwu%2FScreenshot%202025-03-11%20at%2017.33.42.png?alt=media&#x26;token=33c3dfb4-0a16-467d-b201-c375d086026c" alt="" width="345"><figcaption><p>Köprü bağlantısı</p></figcaption></figure></div>

### Kupon kodlarını push veya SMS ile teslim edin

Atanan bir kupon kodunu transactional push veya SMS ile gönderin. Bu, kullanıcıların daha sonra kodu kullanmasına yardımcı olur.

#### 1. Profil öznitelikleri oluşturun

Transactional mesajı oluşturmadan önce şu profil özniteliklerini oluşturun:

* ile bir kupon kodu özniteliği **String** veri türü.
* ile bir son kullanma tarihi özniteliği **Tarih** veri türü.

Şu gibi sabit adlar kullanın: `couponcode` ve `expirydate`. Bu öznitelikler atanan ödül değerlerini alır.

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FGAYqSVBOBfVpeIkZ5XZI%2FScreenshot%202024-03-05%20at%2012.33.41.png?alt=media&#x26;token=d22c130c-8728-43d4-a10a-ac50677daa35" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FF0Ju2i4VLhr3ce9s65nU%2FScreenshot%202024-03-05%20at%2012.34.32.png?alt=media&#x26;token=b23d5721-7d4a-4b95-b0d1-69039dc2829c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2. Transactional mesajı oluşturun

Bir transactional push veya SMS kampanyası oluşturun ve etkinleştirin. Kişiselleştirilmiş mesajına kupon kodu ve son kullanma tarihi özniteliklerini ekleyin.

Örneğin:

> Ödülünüz hazır!\
> Kod: `{couponcode}`\
> Son geçerlilik tarihi: `{expirydate}`

Netmera bir kupon kodu atadığında değerler değiştirilir.

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FGRwmDJTzFeNRL7N4S8pL%2FScreenshot%202024-03-05%20at%2013.01.00.png?alt=media&#x26;token=254edcd6-6269-40a5-a587-2672a0423da5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
Bir kupon kodu listesini yüklemeden önce transactional mesajları etkinleştirin.
{% endhint %}

#### 3. Kupon kodlarını yükleyin ve bağlayın

Şuraya gidin [Kupon Kodu Listeleri](/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/panel-settings/settings/messaging-and-content/coupon-code-lists.md) ve bir liste yükleyin. Adını, kodlarını, uyarı limitini ve son kullanma tarihini ayarlayın.

Etkinleştir **SMS** veya **Push Bildirimi** listedeki teslimat. Netmera daha sonra kodu döndürme sırasında atar ve etkin transactional mesaj üzerinden gönderir.

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FyP2Kz7j6vbAgFGu7sFby%2FScreenshot%202024-03-05%20at%2015.57.33.png?alt=media&#x26;token=53321356-813d-4fcb-b667-0d9c5af3ba51" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FyCFj5IOLuHGXRNaQHB9e%2FScreenshot%202024-03-05%20at%2016.03.22.png?alt=media&#x26;token=aed9d1c8-d19b-4ba0-b0af-57c7dd50d4b8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Kupon kullanılabilirliğini yönetin <a href="#manage-coupon-availability" id="manage-coupon-availability"></a>

Her dilim ayrı bir kupon listesi kullanabilir. Bir liste süresi dolduğunda veya geçerli kodları tükendiğinde:

* İlgili dilim pasif hale gelir.
* Ağırlığı **0%**.
* Netmera, kalan aktif dilimleri yeniden dengeler.

Widget olarak işaretlenir **Tamamlandı** geçerli kodu kalan hiçbir dilim olmadığında.

### Performansı ölçün <a href="#measure-performance" id="measure-performance"></a>

Bu olayları şurada izleyin: **Analitik → Event Insight**:

* **Spin To Win Gösterildi** — bir çark gösterimi.
* **Döndürme Düğmesine Tıklandı** — tamamlanan bir döndürme eylemi.
* **Kupon Kodu Kopyalandı** — başarı ekranından kopyalanan bir kod.
* **Kupon Kodu Atandı** — başarılı bir ödül ataması.
* **Kupon Kodu Atama Başarısız Oldu** — başarısız bir ödül ataması.

<figure><img src="https://1642824329-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2FaCvRQzn9YKPfSdJ8OucE%2FScreenshot%202024-05-13%20at%2013.23.23.png?alt=media&#x26;token=25c80cc2-605d-423b-90ee-0d17c4e75f5e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### SSS

**Kullanıcılar ne sıklıkla yeniden kod alabilir?**

Kullanıcılar 24 saatte bir kez çarkı döndürüp kod alabilir. Yalnızca bir döndürmeye izin vermek için otomatik kampanyada **Yalnızca Bir Kez Göster** seçeneğini etkinleştirin.

**Kullanıcıların kupon kodu almak için giriş yapması gerekir mi?**

Hayır. Push ve SMS teslimatı, ilgili kullanıcı verilerini ve izinleri gerektirir.

**Farklı segmentlere farklı çarklar gösterebilir miyim?**

Evet. Uygunluğu kontrol etmek için otomatik kampanya hedefleme kurallarını kullanın.

**Widget'ı belirli tarihler için zamanlayabilir miyim?**

Evet. Otomatik kampanyanın zaman aralığı planlamasını kullanın.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the following URL with the `ask` and `goal` query parameters:

```
GET https://user.netmera.com/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/omnichannel-engagement/widgets/build-a-widget/spin-to-win-campaigns.md?ask=<question>&goal=<user_goal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is what the user is ultimately trying to achieve, the reason they need the answer. Sharing it helps GitBook give you a better, more relevant answer. A goal is most helpful when it describes the outcome the user wants rather than restating the question. For example, with `ask=how do I create an API token`, a goal like `automate deployments from our CI pipeline` lets GitBook tailor the answer to that use case.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
