Spin to Win kampanyaları
Spin to Win, rastgele ödüller veren bir widget’tır. Oyunlaştırılmış promosyonlar, lead toplama ve sadakat kampanyaları için kullanın.
Kullanıcılar, bir kupon kodu, derin bağlantı veya özel bir mesaj almak için bir çarkı döndürür. Her ödülün görünümünü, kullanılabilirliğini ve olasılığını yapılandırın.

Başlamadan önce
Spin to Win, Mobil Widget’lar ve Web Widget’lar ile çalışır. Bu rehberdeki çark yapılandırması her iki kanal için de geçerlidir.
Widget’ı standart iş akışını kullanarak oluşturun ve yayınlayın:
Kullanın Kupon Kodu Listeleri kupon ödüllerini hazırlamak için.
Nasıl çalışır
Çark görünümünü yapılandırın
Açık ve net düğme metni ile belirgin dilim renkleri kullanın. Tasarımı kampanyanızla tutarlı tutun.
Şunları yapılandırabilirsiniz:
Döndürme Düğmesi Metni — döndürmeyi başlatan etiket.
Düğme Arka Plan Rengi — düğmenin görsel stili.
Merkez Alan — çarkın merkezindeki logo, görsel veya renk.
İğne Rengi — seçilen ödülü gösteren işaretçi.

Ödül dilimlerini ve olasılıkları yapılandırın
Her dilim bir olası sonucu temsil eder. En az bir dilim ekleyin.
Her dilim için şunları yapılandırın:
Dilim Adı — çark üzerinde gösterilir.
Kazanç Sonucu — döndürme tamamlandıktan sonra gösterilir.
Kupon Kodu Listesi — isteğe bağlı olarak bir listeden benzersiz bir kod atar.
Bağlantı — isteğe bağlı olarak ödüle özel bir hedef açar.
Ağırlık — Netmera'nın dilimi ne sıklıkla seçeceğini kontrol eder.
Yüksek değerli ödüller için daha düşük bir ağırlık kullanın. Eşit dağılım için eşit ağırlıklar kullanın.
Örneğin, 5% ağırlığını şuna verin: 50% İndirim, 30% ile Ücretsiz Kargo, ve 65% ile Teşekkürler.

Başarı ekranını yapılandırın
Döndürme tamamlandıktan sonra kullanıcılar bir başarı modalı görür. Ödülü ve kullanım yolunu netleştirin.
Şunları yapılandırın:
Modal Başlığı — örneğin,
Tebrikler!Kazanç Sonucu Metni — örneğin,
10% indirim kodunuz hazır.Yazı Boyutları ve Modal Arka Planı — hiyerarşiyi ve markalamayı pekiştirmek için.
Panoya Kopyalama Metni — kullanıcıların kodlarını kaydetmelerine yardımcı olmak için.

Yönlendirmeleri yapılandırın
Bir ödülün kullanıcıları belirli bir hedefe mi yönlendireceğini yoksa her sonucun tek bir hedef mi açacağını seçin.
Dilim bazlı yönlendirmeler
Ödüllerin farklı hedeflere ihtiyaç duyduğu durumlarda her dilime bir bağlantı ekleyin. Örneğin, bir ürün ödülünü ürün sayfasına bağlayın.

Her sonuç için tek yönlendirme
Ortak bir açılış sayfası veya kupon kullanım akışı için tek bir yönlendirme kullanın. Her ödül aynı hedefi açar.

Önizleme seçenekleri


Kupon kodlarını push veya SMS ile teslim edin
Atanan bir kupon kodunu transactional push veya SMS ile gönderin. Bu, kullanıcıların daha sonra kodu kullanmasına yardımcı olur.
1. Profil öznitelikleri oluşturun
Transactional mesajı oluşturmadan önce şu profil özniteliklerini oluşturun:
ile bir kupon kodu özniteliği String veri türü.
ile bir son kullanma tarihi özniteliği Tarih veri türü.
Şu gibi sabit adlar kullanın: couponcode ve expirydate. Bu öznitelikler atanan ödül değerlerini alır.


2. Transactional mesajı oluşturun
Bir transactional push veya SMS kampanyası oluşturun ve etkinleştirin. Kişiselleştirilmiş mesajına kupon kodu ve son kullanma tarihi özniteliklerini ekleyin.
Örneğin:
Ödülünüz hazır! Kod:
{couponcode}Son geçerlilik tarihi:{expirydate}
Netmera bir kupon kodu atadığında değerler değiştirilir.

3. Kupon kodlarını yükleyin ve bağlayın
Şuraya gidin Kupon Kodu Listeleri ve bir liste yükleyin. Adını, kodlarını, uyarı limitini ve son kullanma tarihini ayarlayın.
Etkinleştir SMS veya Push Bildirimi listedeki teslimat. Netmera daha sonra kodu döndürme sırasında atar ve etkin transactional mesaj üzerinden gönderir.


Kupon kullanılabilirliğini yönetin
Her dilim ayrı bir kupon listesi kullanabilir. Bir liste süresi dolduğunda veya geçerli kodları tükendiğinde:
İlgili dilim pasif hale gelir.
Ağırlığı 0%.
Netmera, kalan aktif dilimleri yeniden dengeler.
Widget olarak işaretlenir Tamamlandı geçerli kodu kalan hiçbir dilim olmadığında.
Performansı ölçün
Bu olayları şurada izleyin: Analitik → Event Insight:
Spin To Win Gösterildi — bir çark gösterimi.
Döndürme Düğmesine Tıklandı — tamamlanan bir döndürme eylemi.
Kupon Kodu Kopyalandı — başarı ekranından kopyalanan bir kod.
Kupon Kodu Atandı — başarılı bir ödül ataması.
Kupon Kodu Atama Başarısız Oldu — başarısız bir ödül ataması.

SSS
Kullanıcılar ne sıklıkla yeniden kod alabilir?
Kullanıcılar 24 saatte bir kez çarkı döndürüp kod alabilir. Yalnızca bir döndürmeye izin vermek için otomatik kampanyada Yalnızca Bir Kez Göster seçeneğini etkinleştirin.
Kullanıcıların kupon kodu almak için giriş yapması gerekir mi?
Hayır. Push ve SMS teslimatı, ilgili kullanıcı verilerini ve izinleri gerektirir.
Farklı segmentlere farklı çarklar gösterebilir miyim?
Evet. Uygunluğu kontrol etmek için otomatik kampanya hedefleme kurallarını kullanın.
Widget'ı belirli tarihler için zamanlayabilir miyim?
Evet. Otomatik kampanyanın zaman aralığı planlamasını kullanın.
Son güncelleme
Bu yararlı oldu mu?