> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://user.netmera.com/netmera-user-guide/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://user.netmera.com/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/omnichannel-engagement/journey-orchestration/journey-components/action/send-in-app-message.md).

# Uygulama içi mesaj gönder

Kullanıcılar bir journey adımına ulaştığında mevcut bir widget'ı uygulama içi mesaj olarak gösterin; ardından Uygulama İçi Mesaj Gönder eylemini önizleyin, test edin ve kaydedin.

Uygulama içi bir mesaj, kullanıcı uygulamayı kullanırken görünür. Widget, mesajın tasarımını ve davranışını tanımlar. Journey adımı, kullanıcıların bu widget'ı ne zaman alabileceğini belirler.

Kullanın **Uygulama İçi Mesaj Gönder** kullanıcılar bir journey adımına ulaştığında bir widget görüntülemek için. Mevcut bir widget seçin, cihaz önizlemesini inceleyin, test edin ve aksiyonu kaydedin.

### Adım 1: Widget'ı oluşturun

Journey adımını oluşturmadan önce widget'ı Netmera Panel'de oluşturun ve yapılandırın.

Kullanıcıların ne görmesi ve yapması gerektiğine, journey adımını oluşturmadan önce karar verin. Örneğin, hedef yeni kullanıcıları bir promosyon sayfasına yönlendirmekse bir hoş geldin teklifi modalı oluşturun.

Widget, içeriği, yerleşimi ve kullanıcı etkileşimini saklar. Bu journey aksiyonu o widget'ı oluşturmaz veya düzenlemez. Hazırlanmış widget'ı journey için seçer.

{% hint style="info" %}
Bu **Widget** liste yalnızca bu adımdan önce oluşturulmuş widget'ları gösterir.
{% endhint %}

### Adım 2: Aksiyonu ekleyin

1. İçinde **Journey Builder**, seçin **Adım Ekle**.
2. Altında **Eylem**, seçin **Uygulama İçi Mesaj Gönder**.
3. bir **Adım Adı**.

Widget'ın amacını belirten bir ad kullanın, örneğin `Hoş geldin teklifini göster`. Bu ad yalnızca journey içinde kullanılır.

### Adım 3: Bir widget seçin

1. içinde bir widget seçin **Widget**.
2. Kullanın **Widget Ara** gerektiğinde.
3. Seçilen widget'ın amaçlanan mesajla eşleştiğini doğrulayın.

Widget'lar banner, modal ve açılır pencere içerebilir.

Mesajla ve amaçlanan kullanıcı aksiyonuyla eşleşen widget'ı seçin. Örneğin, hafif bir duyuru için bir banner kullanın. Kullanıcıların odaklanmış bir mesajı fark etmesi gerekiyorsa bir modal kullanın.

Kullanın **Widget Ara** liste birkaç widget içerdiğinde. Kurulum sırasında kullandığınız widget adıyla arama yapın. Devam etmeden önce seçilen adı doğrulayın.

Örneğin, şunu arayın `Hoş Geldin Teklifi` ve eşleşen modalı seçin. Bu adıma ulaşan kullanıcılar yapılandırılmış hoş geldin teklifini alabilir.

<figure><img src="https://1655476697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FX6uilbEAw42gqsudlclY%2Fuploads%2F0yaYftkxlgi5GqxPVG8x%2FEkran%20Resmi%202026-09-28%2013.43.57.png?alt=media&amp;token=bc3beb0e-10bd-46cc-85e6-72236d46a1b1" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

### Adım 4: Önizleyin ve test edin

1. Android ve iPhone için widget önizlemesini inceleyin.
2. Kayıtlı bir cihazı test edin **Test Cihazı**.
3. Widget'ın beklendiği gibi göründüğünü ve davrandığını doğrulayın.

Önizleme, seçilen widget'ın nasıl görüneceğini gösterir. Bir test cihazı, desteklenen bir cihazda gerçek görüntülemeyi ve etkileşimi doğrular.

Test sırasında mesaj metnini, görseli, butonları ve yönlendirmeyi kontrol edin. Widget bir aksiyon içeriyorsa, adımı kaydetmeden önce o aksiyonu cihazda tamamlayın.

### 5. Adım: Eylemi kaydedin

Seçin **Kaydet**.

Uygulama içi mesaj adımı journey akışında görünür. Seçilen widget, kullanıcılar bu noktaya ulaştığında görüntülenebilir.

Bu adıma ulaşmayan kullanıcılar bu uygulama içi mesaj akışına girmez.

Journey, kaydettikten sonra widget'ı değiştirmez. İçeriği veya davranışı değişmesi gerekiyorsa widget'ı ayrı olarak düzenleyin.

{% hint style="info" %}
Test etmeden önce bir cihaz kaydedin. Bkz. [Test Cihazları](/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/panel-settings/settings/administration/test-devices.md).
{% endhint %}


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the following URL with the `ask` and `goal` query parameters:

```
GET https://user.netmera.com/netmera-user-guide/netmera-user-guide-tr/omnichannel-engagement/journey-orchestration/journey-components/action/send-in-app-message.md?ask=<question>&goal=<user_goal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is what the user is ultimately trying to achieve, the reason they need the answer. Sharing it helps GitBook give you a better, more relevant answer. A goal is most helpful when it describes the outcome the user wants rather than restating the question. For example, with `ask=how do I create an API token`, a goal like `automate deployments from our CI pipeline` lets GitBook tailor the answer to that use case.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
